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Geschrieben von Matzinger am 17.08.2011 um 12:38:

  Einzelgespräche

Wenn ich einen Spieler aufgrund seiner Leistung im letzten Spiel loben oder kritisierenn möchte, auf welches Spiel bezieht sich das dann?

Nur auf das letzte Spiel, d.h. wenn der Spieler dort nicht gespielt hat, kann er auch nicht gelobt/kritisiert werden oder auf das letzte Spiel, bei dem der Spieler selbst mitgespielt hat, d.h. ich kann auch einen Spieler loben/kritisieren, der im z.B. vorletzten Spiel gut/schlecht war?



Geschrieben von Rizzen am 17.08.2011 um 12:57:

 

Es bezieht sich immer auf die letzte Leistung dieses Spielers. Auch wenn er im letzten Spiel der Mannschaft nicht gespielt hat, kann er dennoch für ein Spiel davor gelobt werden, an dem er teilgenommen hat.

Einzig wenn in der Saison noch kein Spiel stattfand, in dem der Spieler gespielt hat, bringt es nichts, ihn zu loben - die Spiele der vorhergehenden Saison werden ignoriert.



Geschrieben von Bullywug am 17.08.2011 um 12:59:

 

sich die entsprechende leistung in der detailsicht anzeigen zu lassen klingt wie ein perfektes premium-feature Augenzwinkern



Geschrieben von Matzinger am 17.08.2011 um 13:11:

 

Danke.
Wäre es aber nicht sinnvoll, da eine maximale Zeitspanne einzuführen (z.B. 4 Spieltage), sonst kann man ja im Extremfall am Ende der Saison einen Spieler für das erste Saisonspiel loben.
"Ey Harry, ich wollte Dir nochmal sagen, dass dein Spiel vor 9 Monaten echt gut war, hast zwar seitdem nicht mehr gespielt, aber du warst damals super" großes Grinsen



Geschrieben von Rizzen am 17.08.2011 um 13:40:

 

Zitat:
Original von Matzinger
Danke.
Wäre es aber nicht sinnvoll, da eine maximale Zeitspanne einzuführen (z.B. 4 Spieltage), sonst kann man ja im Extremfall am Ende der Saison einen Spieler für das erste Saisonspiel loben.
"Ey Harry, ich wollte Dir nochmal sagen, dass dein Spiel vor 9 Monaten echt gut war, hast zwar seitdem nicht mehr gespielt, aber du warst damals super" großes Grinsen


Ja, der Einfall kam mir beim Schreiben hier auch - steht direkt mit auf der Liste. smile
Ebenso wie das vorgeschlagene Premium-Feature.



Geschrieben von Bullywug am 17.08.2011 um 14:06:

 

ein weiteres premium feature könnte sein, dass man besonders geeignete und triviale gespräche (aufbauen bei niedrigem selbstvertrauen, loben bei form 15+ usw) grün hervorhebt... also sachen die so easy zu wissen sind, dass es keinen wirkliche vorteil darstellt, man sich aber recherchierarbeit oder konzentration sparen kann.



Geschrieben von nobynat am 20.08.2011 um 07:10:

 

Aus den Spielregeln:

Zitat:

Spieler trösten
Steigert die Motivation von Spieler, die furchtbare Leistungen gezeigt haben oder sich in einer privaten Krise befinden.


Fällt eine Verletzung unter "private Krise"?



Geschrieben von Bullywug am 20.08.2011 um 07:28:

 

kommt auf die verletzung an... syphilis sicherlich



Geschrieben von Rizzen am 20.08.2011 um 09:14:

 

Hatte erst überlegt, das auch für Verletzungen einzubauen - aber da sich dadurch "nur" die Motivation steigern lässt, hat man im Endeffekt bei verletzten Spielern dann nichts davon. Und durch trösten das Selbstvertrauen zu steigern klingt irgendwie eigenartig. smile
Darum zählen Verletzungen (und auch Krankheiten) derzeit nicht dazu.



Geschrieben von Dörper am 20.08.2011 um 09:35:

 

Moin,

damit ich nicht immer die ganze Mannschaft durchklicken muss um herauszufinden mit wem ich ein Einzelgespräch führen kann, fände ich es hilfreich, wenn man direkt erkennen könnte mit wem man noch Einzelgespräche führen kann wenn man mit dem Mauszeiger drauf geht. Also z.B. das Wort Einzelgespräch in dem kleinen Kasten Rot einfärben oder es ganz weglassen wenn die Option für diesen Spieler im Augenblick nicht zur verfügung steht.

Gruß,

Der Dörper



Geschrieben von Bullywug am 20.08.2011 um 10:11:

 

denk ich mir auch seit 3 tagen...



Geschrieben von Rizzen am 20.08.2011 um 10:28:

 

Wird mit dem nächsten Update erledigt - die Option wird bei Spielern, mit denen bereits gesprochen wurde ausgeblendet. Ebenso, wenn bereits sechs Gespräche geführt wurden.



Geschrieben von Dörper am 20.08.2011 um 10:56:

 

Sehr schön. Vielen Dank...



Geschrieben von Bullywug am 20.08.2011 um 11:07:

 

prinzipiell fänd ich es am besten dafür eine eigene neue gruppe zu bilden... dafür können z.b. die überflüssigen rückennummern verschwinden.

dann gibts da ne bessere übersicht mit wem man quatschen kann und nicht und mit wem man schon wie oft gequatscht hat und auch noch gerne wie oft mannoch quatschen kann.

ansosnten muss man immer mit dem mauszeiger drüberhovern... ist so semi-geil.



Geschrieben von vadus am 21.08.2011 um 08:41:

 

japp, fände ich auch gut.
oder halt eine räumliche aufteilung, links/oben stehen die gesprächsbereiten, rechts/unten die schon eine standpauke erhielten, oä.



Geschrieben von Lucutus am 21.08.2011 um 10:06:

 

Kann es sein, dass wenn Pokal und Ligaspiele in einer Woche stattfinden, das Pokalspiel als letztes Spiel betrachtet wird? Ich hab heute meinen Stürmer loben wollen - Note 1 in der Liga, zwei Buden gemacht. Und er fragt sich ob ich das ironisch gemeint habe. Wahrscheinlich bezog sich hier das letzte Spiel auf das Pokalspiel.

..jetzt muss ich vier Tage warten und sein Selbstvertrauen bleibt schlecht.



Geschrieben von Rizzen am 21.08.2011 um 10:32:

 

Ja, es bezieht sich immer auf das letzte Spiel - und das Pokalspiel findet nach dem Ligaspiel statt.



Geschrieben von Lucutus am 21.08.2011 um 16:33:

 

Kacke! traurig



Geschrieben von Bullywug am 22.08.2011 um 10:18:

 

öhm... ich finde es nicht gut, dass man bei den meisten gesprächen keinen anhaltspunkt hat worauf sich was bezieht und so.

bspw. "hart kritisieren". ich dachte mir bei ner 5.5 im letzten spiel kann der durchaus ne standpauke kriegen. jetzt heult der. worauf bezieht sich das denn? wann soll ich wen anschreien? wann motivieren, wann trösten?



Geschrieben von Rizzen am 22.08.2011 um 10:22:

 

Steht in der Hilfe. smile

Zitat:
Kann die Motivation des Spielers steigern, wenn dieser im letzten Spiel maximal eine mangelhafte Leistung gezeigt hat. Kann bei Spielern, die kein wirklich gutes Selbstvertrauen haben, eher Schaden anrichten, als nutzen.


Aber wenn der Spieler heult, dann hast du ihn gerade schon angeschrien und nicht nur hart kritisiert.


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