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Geschrieben von Rizzen am 29.10.2011 um 13:46:

 

Zitat:
Original von Bullywug
ich meine mich zu erinnern, dass die erst dann maulig werden sollen, wenn das gehalt unter das realistische gehalt der nächstniedrigeren spielstufe fällt... war das nicht mal so geplant?


Nein.

Zitat:
Original von Rizzen
Für die Saisonvorbereitung läuft die Berechnung der Unzufriedenheit etwas reduziert - Spieler, die mindestens Gehalt in der Höhe des realistischen Gehalts für einen Stärkepunkt weniger bekommen, sollten gar nichts verlieren.
Auf diese Weise kann ich heute und morgen noch mal Sicherheitshalber Tests dazu laufen lassen.
Ab dem ersten Spieltag ist dann wieder die normale Berechnung in Kraft.



Geschrieben von Eiswolf am 09.11.2011 um 06:49:

 

Da ist immer noch der Wurm drin:

Von: System
An: Eiswolf
Betreff: Vertragsverlängerung
Datum: 23.10.2004
Ihr Spieler Sandro Fröhli hat Ihr Angebot angenommen und seinen Vertrag bei Ihrem Verein für ein Jahresgehalt von 184.000 € um 1 Jahr(e) verlängert.

Und dann:

Von: System
An: Eiswolf
Betreff: Mieser Vertrag
Datum: 27.10.2004
Ihr Spieler Sandro Fröhli ist mit seinem derzeitigen Vertrag unzufrieden, da er der Meinung ist, dass dieser seinen Fähigkeiten nicht mehr gerecht wird. Wenn Sie vermeiden wollen, dass der Spieler Motivation verliert, sollten Sie vielleicht über eine Gehaltsaufstockung nachdenken.

Das neue Gehalt (vom 23.10.2004) ist übrigens genau realistsich!



Geschrieben von Memphis am 09.11.2011 um 08:44:

 

Hätteste mal 100€ draufgepackt. die Spieler wollen doch immer etwas mehr als realistisch. großes Grinsen



Geschrieben von Eiswolf am 09.11.2011 um 08:52:

 

Dann soll er den Vertrag nicht annehmen.

Übrigens ist seine Motivation gegenüber dem Verein bei 101, also ist entweder die Meldung falsch (was ich vermute) oder der Typ hat ein ernsthaftes psychisches Problem ....



Geschrieben von Rizzen am 09.11.2011 um 09:59:

 

Zitat:
Original von Memphis
Hätteste mal 100€ draufgepackt. die Spieler wollen doch immer etwas mehr als realistisch. großes Grinsen


Die Spieler können nur dann unzufrieden werden, wenn sie weniger als das realistische Gehalt bekommen.
Sprich: Die Meldung hätte hier auch gar nicht auftauchen dürfen.



Geschrieben von Memphis am 09.11.2011 um 12:18:

 

Zitat:
Original von Rizzen
Zitat:
Original von Memphis
Hätteste mal 100€ draufgepackt. die Spieler wollen doch immer etwas mehr als realistisch. großes Grinsen


Die Spieler können nur dann unzufrieden werden, wenn sie weniger als das realistische Gehalt bekommen.
Sprich: Die Meldung hätte hier auch gar nicht auftauchen dürfen.


War auch leicht spaßig gemeint... allerdings taucht die Meldung nie auf, wenn ungleich mehr (1€) als das realistische Gehalt gezahlt wird. Könnte also an dem mathematischen Ansatz liegen.



Geschrieben von Rizzen am 09.11.2011 um 12:44:

 

Tut es nicht. smile
Sobald das gezahlte Gehalt mit dem realistischen Gehalt identisch oder höher als dieses ist, wird die Chance für eine "Verunstimmung" des Spielers auf 0 gesetzt.



Geschrieben von Rizzen am 12.11.2011 um 18:01:

 

Fehler gefunden und (hoffentlich dauerhaft) behoben.



Geschrieben von Eisenhamster am 04.12.2011 um 14:16:

 

Kleine Anmerkung: Wollte grad nachschauen wieviel ein Geldgeier mehr haben möchte und da ist mir aufgefallen, dass in der Hilfe noch steht, dass Geldgeier noch nicht aktiv ist.
Die 25% könnte man da auch reinschreiben finde ich.



Geschrieben von Rizzen am 04.12.2011 um 14:51:

 

Steht jetzt drin. smile


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