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Geschrieben von Bullywug am 06.10.2012 um 12:58:

  Spieler versichern

man sollte (ganz wie bei Anstoss) seine Spieler versichern können. Verletzt sich einer dann gibts eine Kompensationsprämie von der Versicherung. das ganze könnte man 2-stufig machen (zwangs)-grund-versicherung und eine extra-versicherung.

macht den ganzen finanz-teil auch wieder spannender.



Geschrieben von Eiswolf am 06.10.2012 um 13:10:

 

Hmmm, zahlt dann bei der Grund-Versicherung die Versicherung das Gehalt weiter?

Und (nur als Denkanstoß):

Ist es möglich durch gezielte Erschöpfung eines (zu teuren) Spielers dessen Verletzungswahrscheinlichkeit so zu erhöhen, dass man über kurz oder lang quasi zwangsweise die Versicherungssumme kassiert?



Geschrieben von Bullywug am 06.10.2012 um 13:32:

 

möglich sicher, aber da das ganze selbst im extremfall sehr glücksabhängig und riskant ist, wird das wohl kaum lohnen...



Geschrieben von Espadin am 06.10.2012 um 13:46:

 

Könnte mir folgendes vorstellen: Versicherung übernimmt bei Verletzung das Gehalt bzw einen Teil des Gehalts (quasi eine gestufte Grundversicherung). Eine Zusatzversicherung zahlt dann einen beitragsabhängigen Arbeitsausfall (also gestaffelt nach Beitrag und Dauer der Verletzung. Da ergeben sich dann mehrere Kombinationsmöglichkeiten).

Der Mindestbeitrag für eine Versicherung, die aber rein optional sein sollte, sollte sich dann auch noch an der Verletzungsanfälligkeit und -historie des Spielers orientieren.

Dass der Versicherungsbeitrag mit dem Gehalt gekoppelt ist, versteht sich ja von selbst.



Geschrieben von Bullywug am 06.10.2012 um 13:53:

 

also nochmal etwas strukturierter:

gestufte versicherung, bestehend aus grundversicherung und zusatzversicherung.
grundversicherung übernimmt einen teil des aktuellen gehalts des spielers, die zusatzversicherung dient als finanzielle kompensation für den ausfall des spielers, sollte also an der spielstärke orientiert sein.

die kosten für die versicherung setzen sich zusammen aus festen eigenschaften wie "verletzungsanfällig" und einer gesundheits-anamnese basierend auf verletzungen der vergangenheit.

je robuster und weniger gefährdet ein spieler ist, desto günstiger kommt die versicherung.

korrekt interpretiert?



Geschrieben von Matzinger am 06.10.2012 um 17:05:

 

gefällt mir



Geschrieben von schriftfeder am 06.10.2012 um 19:31:

 

Das Alter des Spieler sollte noch eine Rolle spielen. Ansonsten würde ich das auch gut finden...



Geschrieben von Bullywug am 06.10.2012 um 22:13:

 

warum? das alter hat ja keinen einfluss auf die verletzungen...



Geschrieben von schriftfeder am 06.10.2012 um 22:25:

 

Zitat:
Original von Bullywug
warum? das alter hat ja keinen einfluss auf die verletzungen...

Du bist kein Versicherungskaufmann, oder... Unterschreib hier...



Geschrieben von Bullywug am 06.10.2012 um 22:31:

 

die regeln der echten welt gelten halt nicht in afm-land Augenzwinkern



Geschrieben von Espadin am 08.10.2012 um 08:46:

 

Zitat:
Original von Bullywug
also nochmal etwas strukturierter:

gestufte versicherung, bestehend aus grundversicherung und zusatzversicherung.
grundversicherung übernimmt einen teil des aktuellen gehalts des spielers, die zusatzversicherung dient als finanzielle kompensation für den ausfall des spielers, sollte also an der spielstärke orientiert sein.

die kosten für die versicherung setzen sich zusammen aus festen eigenschaften wie "verletzungsanfällig" und einer gesundheits-anamnese basierend auf verletzungen der vergangenheit.

je robuster und weniger gefährdet ein spieler ist, desto günstiger kommt die versicherung.

korrekt interpretiert?


So ziemlich, ja. Die Kosten sind aber keine absolute Zahl, sondern nur ein Prozentsatz. Die zu zahlenden Versicherungsbeiträge sind somit auch abhängig vom Gehalt des Spielers. (Deswegen fällt die finanzielle Kompensation für starke Spieler dann auch höher aus. Diese Kompensation ist also nicht mit der Stärke gekoppelt, sondern mit den gezahlten Beiträgen.)

Ursprünglich war in der Überlegung auch die Grundversicherung gestaffelt, so dass zB der Mindestbeitrag die Übernahme von 50% des Gehalt absichert, während man freiwillig mehr zahlen kann und dass dann auf 75% Prozent hochschrauben kann (evtl. auch bis 100%). Die Zusatzversicherung sollte dann schwere Verletzungen abdecken, so dass es eben auch noch eine Entschädigungssumme gibt, weil der Spieler ja lange Zeit ausfällt (und bei richtig schweren Verletzungen ja auch lange braucht, bis er wieder einigermaßen anständige Werte hat).Alternativ könnte die Zusatzversicherung aber auch nur dafür sorgen, dass die Lohnfortzahlung im Krankheitsfall auch nach der 6. Woche zu 100% von der Versicherung übernommen wird und nicht auf 75% gesenkt wird. (Zahlen sind frei aus der Luft gegriffen und stellen keinen Vorschlag dar).

So wie du dass aber zusammengefasst hast, finde ich das eigentlich ganz gut. (nur eben mit der kleinen obrigen Ergänzung).

Ich weiß ja nicht genau, wie das gehandhabt wird, aber könnte es nicht sein, dass die Verletzungsanfälligkeit eines Spielers schon jetzt mit zunehmendem Alter steigt. Bei einem Mann aus Stahl dann langsamer als bei "Normalos" und bei eh schon verletzungsanfälligen Spielern dafür ziemlich rasant? Somit wäre das Alter für die Versicherung ja auch abgedeckt, da man vereinfacht sagen kann: Je älter der Spieler, desto höher seine Verletzungsanfälligkeit. Und da diese ja Grundlage für die Versicherung ist, wäre das Alter also schon abgedeckt und müsste kein zusaätzlicher Faktor sein.



Geschrieben von Bullywug am 08.10.2012 um 11:02:

 

also so weit ich weiß wird die häufigkeit für die verletzung ausschließlich durch Frische & Eigenschaft Verletzungsanfällig beeinflusst.

starke spieler (also ältere) und solche mit den eigenschaften mimose oder weichei werden natürlich gerne zusätzlich umgetreten. allerdings sollte sowas aus der prämienberechnung rausfallen. ebenso die "Frischevergangenheit" des spielers.



Geschrieben von NewKairo am 08.10.2012 um 18:12:

 

ich würde mir andere Features wünschen, um mein Geld loszuwerden...



Geschrieben von Bullywug am 08.10.2012 um 20:36:

 

tendenziell hätte ich mir das global als eine +-0 sache vorgestellt^^



Geschrieben von Mortifer am 08.10.2012 um 20:46:

 

prinzipiell ne nette geschichte, aber sollte man keine wissenschaft draus machen



Geschrieben von Bullywug am 08.10.2012 um 22:07:

 

die "hinrergrundbrechnung" kann ja gerne beliebig komplex sein. wichtig ist, dass man für den manager 2 optionen hat. grundversicherung und bonusversicherung. mehr sollte da nicht stattfinden.

worüber man nochmal sprechen könnte wäre, dass die grundversicherung eine pflichtversicherung wird... wäre dann nochmal einfacher.



Geschrieben von Tharos am 08.10.2012 um 22:54:

 

Was? Krankenversicherung (als Pflicht) für alle? hmm

Du Kommunist! böse



Geschrieben von Bullywug am 08.10.2012 um 23:29:

 

Marxist... Kommunist reicht mittlerweile nicht mehr als beschimpfung, da muss schon der marxist herhalten.



Geschrieben von Dennirium am 09.10.2012 um 06:07:

 

wie so oft ist die idee gut,doch die welt noch nicht bereit... Augenzwinkern



Geschrieben von Bullywug am 09.10.2012 um 08:12:

 

ich find ja eher die idee ist bereit, aber die welt nicht gut. aber wir schweifen ab.


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