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Zum Ende der Seite springen Sturmtank  
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Gerti
Greifbarer Gestank


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Sturmtank 20.05.2013 09:41 Gerti ist offline Beiträge von Gerti suchen Nehmen Sie Gerti in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Gibt es eigentlich irgendwelche Parameter, die bestimmen, ob ein Spieler als Sturmtank besonders geeignet ist? Beispielsweise besondere Kopfball - oder Zweikampfstärke?

Oder hängt das schlicht nur davon ab, wie gut der Spieler ist?

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21.05.2013 13:36 Tharos ist offline E-Mail an Tharos senden Beiträge von Tharos suchen Nehmen Sie Tharos in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Wenn ich das richtig verstanden habe, ist Sturmtank einfach nur ein etwas unglücklich gewählter Begriff, der nichts anderes bedeuten soll als "Der Typ, der bevorzugt die Tore machen soll und deshalb häufig in Tornähe den Ball zugespielt kriegt".

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Gerti
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21.05.2013 13:40 Gerti ist offline Beiträge von Gerti suchen Nehmen Sie Gerti in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Das habe ich auch so verstanden, es wäre aber eben wie gesagt die Frage, ob die "Erfolgschancen" eines Sturmtanks auch noch von bestimmten individuellen Fähigkeiten abhängen.



Falls nicht, wäre das im übrigen durchaus eine weitere Möglichkeit, den taktischen Bereich des Spiels auszubauen, indem man beispielsweise ein bestimmtes Profil bestimmt, welches ein Sturmtank erfüllen sollte. In der Realität, die bekanntlich nicht immer zählt, wäre das m.E. zum Beispiel Kopfballstärke und Robustheit, vielleicht auch Zweikampf oder Reaktion.

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21.05.2013 14:00 Tharos ist offline E-Mail an Tharos senden Beiträge von Tharos suchen Nehmen Sie Tharos in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Das würde die Funktion "Sturmtank" aber doch vollständig umdefinieren, wenn man da andere Anforderungen stellen würde, als dass derjenige nach Möglichkeit ein guter Stürmer sein sollte.

Nicht, dass ich da grundsätzlich was dagegen hätte, aber das hätte halt zur Konsequenz, dass man die einfache Anweisung "der da soll die Tore machen" nicht mehr geben könnte, da die Sturmtank-Anweisung dann eine ganz andere Bedeutung hätte.

Da fänd ichs besser, wenn für so speziellere Sachen zusätzliche Optionen einbauen würde.

Wobei das theoretisch im Spiel schon alles machbar ist:
Wenn man z.B. gegen einen Gegner antritt, dessen Defensivspieler eher kopfballschwach sind, kann man auf hohe Bälle umstellen und den eigenen kopfballstärksten Offensivspieler als Sturmtank einsetzen etc.

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Gerti
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21.05.2013 14:23 Gerti ist offline Beiträge von Gerti suchen Nehmen Sie Gerti in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Das ist richtig, da müsste man halt sehen, ob das gewünscht ist, ich wäre wie gesagt stark dafür, weil ich ja grundsätzlich gerne mehr taktische Feinheiten im Spiel hätte (und ja, ich kenne auch die Gegenpositionen/Argumente dazu und will diese Diskussion gar nicht wieder aufs Neue anfachen)

Das hängt grundsätzlich natürlich damit zusammen, dass, wie du ja auch bemerkst, die Bezeichnung Sturmtank ansich mit einer bestimmten taktischen Funktion eines Stoßstürmers konnotiert ist, das Spiel aber eigentlich eher was Anderes meint.

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21.05.2013 14:34 Tharos ist offline E-Mail an Tharos senden Beiträge von Tharos suchen Nehmen Sie Tharos in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Mehr taktische Tiefe würde dem Spiel durchaus gut tun.

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21.05.2013 15:01 Bullywug ist offline Beiträge von Bullywug suchen Nehmen Sie Bullywug in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Bullywug in Ihre Kontaktliste ein Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

die frage ist halt in welcher form soll das umgesetzt werden... mehr grundtaktiken? mehr synergien? mehr abhängigkeiten von den spielerfähigkeiten?

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Gerti
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21.05.2013 16:24 Gerti ist offline Beiträge von Gerti suchen Nehmen Sie Gerti in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:
Original von Bullywug
die frage ist halt in welcher form soll das umgesetzt werden... mehr grundtaktiken? mehr synergien? mehr abhängigkeiten von den spielerfähigkeiten?


Tja, das wäre doch ein Thema für ein bierseliges Brainstorming bei einem Comunity-Treffen Augenzwinkern

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