Mortifer
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bevor ihr das hier gelöst habt, hat er sicherlich längst einen jugendspieler bekommen
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Mel Ville
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Dann warte ich das mal ab.
__________________ Mel Ville - Mooney Suzuki
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Bullywug
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Zitat: |
Original von Mel Ville
Dann warte ich das mal ab. |
solange du mit dem wert hinterm berg hälst, bleibt dir auch nix anderes übrig
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Mel Ville
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Stufe 2 - 1%.
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Mel Ville
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Ups, Stufe 1 - 1%.
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Gerti
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Na dann ist das ja auch kein Wunder, 1% ist halt eine lächerliche Chance.
Die Wahrscheinlichkeit, dass man bei dieser Chance 2 Saison keinen Jugendspieler aus dem Camp bekommt, beträgt 35% (gerechnet mit jetzt doch wieder 52 statt 48 Berechnungswochen). Es ist also alles im normalen Bereich
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Mel Ville
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Ich verstehe nicht, wieso du mit 36 Tagen rechnest. Das Beispiel im Wiki geht von 0,5% pro Tag (Stufe 0) und 1,852 Jugendspielern im Jahr aus. Es wird also Mit 365,.. Tagen gerechnet. Bei Stufe 1 und 1% müssten es 3,7 Spieler p.a. sein. Deshalb ja meine Frage, ob wir von etwas Verschiedenen sprechen.
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Eiswolf
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In der Tat etwas verwirrend, da weiter oben von 0,5 % pro Tag gesprochen wird.
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Gerti
Greifbarer Gestank
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Also, ich versuche das nochmal zu erklären:
Das Spiel generiert ZWEI Arten von Jugendspielern, deren Auftauchen mit zwei unterschiedlichen Ereignissen angezeigt wird:
1. Neuer Jugendspieler und 2. Neuer Spieler in Jugendcamp
Diese beiden Ereignisse sind absolut voneinander zu unterscheiden.
1. Bei dem ersten Ereignis (Neuer Jugendspieler) wird unabhängig von der Existenz eines Jugendcamps mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,5% pro Tag im Spiel ein Jugendspieler generiert, der ohne den Talentbonus vom Jugendcamp entsteht und daher fast immer eine Wurst ist. Statistisch gesehen bekommt man im Mittel von dieser Art Jugendspieler die ominösen 1,825 Spieler pro Saison.
2. Die zweite Art von Spielern (Neuer Spieler in Jugendcamp) ist die eigentlich interessante: das sind die Spieler, die im Jugendcamp mit dem Talentbonus des Camps generiert werden. Wie viele Spieler man hiervon bekommt, hängt alleine von der Werbeabteilung des Camps ab. Die dort angegebene Prozentchance bezieht sich allerdings nicht auf auf die im Spiel vergehenden Tage, sondern auf die Wochen. Hat man die Werbeabteilung auf eine Chance von 10% ausgebaut, bekommt man statistisch gesehen 5,2 Jugendspieler pro Saison, da es 52 Berechnungswochen gibt.
Die erste Art von Jugendspielern ist von den frühen Versionen des Spiels übrig geblieben und meines Erachtens überholt, da diese Spieler ohne den Talentbonus eh keiner braucht. Bens Argument dafür, diese Art von Jugendspielergenerierung im Spiel zu lassen war: sonst kriegen Neueinsteiger keine Jugendspieler, weil sie noch kein Camp haben.
Ich würde mittlerweile, vor allem nach den dadurch entstandenen Verwirrungen, dafür plädieren, diese alte Art von Jugendspielern zu streichen. Denn meines Erachtens können sich selbst Einsteiger innerhalb der ersten 2 Saisons einen Ausbau des Jugendcamps auf die ersten 2-4 Stufen locker leisten und kommen damit ebenfalls in den Genuss von Jugendspielern. Das erspart uns für die Zukunft einige Verwirrungen.
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Espadin
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Oder jeder liest sich deinen Beitrag einmal gründlich durch und dann gibt es auch keine Verwirrung mehr
Sehr guter Beitrag.
Widersprechen muss ich aber deiner Forderung zur Abschaffung der neuen Jugendspieler nach früherer Art des Spiels.
Neueinsteiger können zwar recht schnell Geld verdienen und wenn man nicht alles auf teure Spieler (Gehalt) setzt, bleibt auch Geld übrig. Jedoch frisst ein Ausbau des Camps innerhalb der ersten zwei Saisons - Anmeldung während der laufenden Saison sind ja auch häufig - ein gutes Loch ins Budget. Man braucht das Geld auch, um seine Graupen loszuwerden, das Stadion auszubauen usw. Durch die neueren Möglichkeiten Geld auszugeben, ist die Finanzplanung bei Neueinsteigern heute deutlich anspruchsvoller als bei meinem Einsteig, als man das Geld nur für Spieler und Stadion (und Jugendscout und Trainingslage) ausgeben konnte. Sicherlich ist da jeder für sich verantwortlich und muss sehen, wo er den Schwerpunkt legt, aber überhaupt keine Jugendspieler zu bekommen, obwohl man mit Start ja welche hat, kann schon sehr irritieren. Zumindest müsste deutlich darauf hingewiesen werden, dass man Jugendspieler nur mit Ausbau des Camps bekommt. Gefällt mir nicht.
Das Ereignis neuer Jugendspieler hat mir übrigens nicht nur Graupen gebracht. Allein fünf Spieler (alles Spieler der Besten Elf) mit riesigem Talent stehen aktuell in meinem Kader, die durch dieses Ereignis in meine Jugend kamen.
edit: Genau so könnte man auch die Abschaffung des Ereignis' Verletzungsstatus fordern, da man ja die medizinische Abteilung hat, die für die Regeneration der Spieler verantwortlich ist.
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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Espadin am 13.03.2014 10:24.
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Bullywug
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das ist ein sehr schön formatierter text, gerti
gib mal dem spencer nachhilfe
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Gerti
Greifbarer Gestank
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Zitat: |
Original von Espadin
Das Ereignis neuer Jugendspieler hat mir übrigens nicht nur Graupen gebracht. Allein fünf Spieler (alles Spieler der Besten Elf) mit riesigem Talent stehen aktuell in meinem Kader, die durch dieses Ereignis in meine Jugend kamen.
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Diese Spieler kamen allerdings vermutlich größtenteils schon vor etlichen Saisons in deinen Kader. Seitdem wurde aber die Grundtalentstufe für derartige Berechnungen um 1 gesenkt. Das heißt: jeder Jugendspieler, der früher als riesig aus der Jugend kam, kommt jetzt nur noch als groß raus.
(Diese Einführung war aufgrund der Einführung der Camps nötig ist und auch sinnvoll)
Meiner Erfahrungen aus den letzten 3 Saisons waren eher die, dass normale Jugendspieler selten ein Talent von groß oder höher hatten.
Was den Ausbau der Camps angeht: Ein gleichmäßiger Ausbau des Jugendcamps auf Stufe 3 kostet insgesamt 2,25 Mio. Ich zahle für die Ausbildung eines Spielers diese Saison bereits 2,5 Mio. Also finanzierbar ist das schon.
Man muss dann natürlich in der Tat die Einsteiger darauf hinweisen, dass man das Jugendcamp ausbauen sollte.
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Gerti am 13.03.2014 10:48.
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Espadin
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Ja, das stimmt, die sind aus früheren Zeiten.
Die Senkung um 1 war mir gar nicht so bewusst, aber ein großes Talent ist dann doch ab und an dabei.
Sicherlich ist das finanzierbar durch Ausbildungsgeschäfte etc. Aber wenn man das nicht will? Sollen diejenigen Manager dann gar keine Jugendspieler bekommen können, weil sie nicht mal eben 2 Mio. für den Campausbau übrig haben?
Und wie gesagt, fordert man die Abschaffung dieses Ereignis', muss man auch das Ereignis Verletzungstatus abschaffen, da dies unabhängig von der medizinischen Abteilung eine schnellere Genesung erzeugt. Hatte ich gerade heute, dass sich eine Verletzung um 2 Wochen durch dieses Ereignis verkürzte. Daran hatten meine Mediziner keine Aktien. Ist ja letztlich auch ein Reikt aus früheren Zeiten.
Und sollen Neulinge dann auch keine Chance auf Selbstheilung der Spieler haben? Dann kommen gleich zu Beginn noch Investitionskosten für die medizinische Abteilung hinzu. Das Spiel soll fordern, aber im Sinne der Langzeitmotivation eines Neueinsteigers dürfen die Hürden nicht zu hoch sein, ansonsten entsteht schnell Frust, weil man ja nur einen Weg (Ausbildungsgeschäfte) gehen kann, um wenigstens in den Grundgenuss kleinerer Annehmlichkeiten kommen zu können, ohne sportlich in der untersten Liga abgeschlagen zu sein.
Ich sehe das problematisch. Gehört letztlich aber nicht in diesen Faden. Ich wiederhole mich dann, wenn die Forderung der Abschaffung offiziell gestellt wurde
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Bullywug
Mantschemännchen
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warum wird hier nicht das offensichtliche gefordert?
nämlich, dass jedes camp auf stufe 1 startet?
bzw. dass die werbeabteilung auf stufe 0 die bisherigen 0,5% übernimmt?
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Espadin
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Weil ich mir die Chance erhalten möchte, zwei (oder mehr) Jugendspieler in einer Woche in mein Hauptcamp zu bekommen
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Mel Ville
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Danke, dann habe ich das jetzt endlich verstanden. Muss ja zugeben, dass das im Wiki korrekt beschrieben ist, wie ich beim nochmaligen Durchlesen festgestellt habe. Für Einsteiger dennoch etwas verwirrend.
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haucksen
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Anzahl Jugendspieler
10.04.2014 13:05
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Hallo Zusammen!
Vorab als Entschuldigung... ich habe weder im Wiki, noch hier etwas zu diesem Thema gefunden. Sollte ich mich irren, bzw. es übersehen haben, bitte ich um Verzeihung!
Folgende Frage wirft sich bei mir jede Saison erneut auf, die ich einfach stellen muss, auch wenn ich dabei Angst habe, meine geniale Taktik zu verraten
:
Ist es sinnvoll, einen Jugendspieler zu entlassen, der im Vergleich zu anderen Jugendspielern weniger Potential aufweist??
Im Profibereich macht es Sinn; der jeweilige Spieler kostet Geld und wird eigentlich weder benötigt, noch besteht die Aussicht auf eine große Karriere.
Aber in den Jugendcamps erscheint mir dies nicht deutlich geklärt!?
Meine Logik bislang: Ich halte die Gruppe klein, um jedem Einzelnen mehr Förderung zu gewähren.
D.h. je nach Ausbaustufe habe ich ein unterschiedlich hohes Maß an Förderungskapazität (Summe x festgelegt auf 1: 100%). Angenommen, ich habe nur einen Spieler, wird dieser zu 100% mit der zur Verfügung stehenden Kapazität gefördert. Habe ich hingegen 5 Spieler im Camp ergibt sich eine Förderung von je 20%. Da ich diese Kapazität jedoch nicht an "Luschen" vergeuden will, feuer ich diese und halte die Gruppe möglichst klein. (Soweit die Theorie; abgesehen von der zusätzlichen Förderung von einem Jugendspieler je Altersstufe.)
Davon steht jedoch nirgendwo etwas; zumindest wissen sowohl ich, als auch Bekannte nichts Definitives diesbezüglich.
Kann uns bitte jmd aufklären?
Herzlichen Dank
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Espadin
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Nach allem, was ich im Forum lesen konnte, ist es total egal, ob du 10 oder 100 Jugendspieler in einem Camp hast. Es lohnt sich also nicht unbedingt - von der Übersichtlichkeit mal abgesehen.
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Gerti
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Gegenwärtig ist es noch so, dass du keine Nachteile davon hast, alle Jugendspieler im Camp zu belassen.
(EIne Änderung ist hier aber langfristig aus meiner Sicht nötig)
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