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Geschrieben von Rizzen am 08.06.2011 um 11:25:

 

Muss mich da noch korrigieren, wusste doch, dass ich was vergessen hatte:
Es sind 2-4% unmodifiziert.
Es werden dann noch mehrere Modifikatoren verwendet:
- Talentmodifikator (in seinem Fall bei gering also +10%), d.h. er wäre bei 2,2-4,4%
- Trainingslagermodifikator (Bonus, abhängig davon, welches man gewählt hat, also wie gut die Trainingsbedingungen dort sind)
- individuelle Modifikatoren (Spieler mit niedriger Disziplin kommen manchmal nicht zum Training und verbessern sich langsamer)

Und zuletzt der Modifikator, der den größten Einfluss hat:
- Stärkemodifikator
Um so höher die Stärke eines Spielers, desto länger braucht er, um sich noch irgendwo zu verbessern.
Spieler mit Stärke 1 kriegen hier sogar noch einen Bonus von +50%.
Spieler mit Stärke 2 kriegen dagegen einen leichten Malus von -17%.
Umso höher die Stärke, desto weiter steigt dieser Malus.
Spieler mit Stärke 10 z.B kriegen schon einen Malus von fast -80%.

Das ganze wird miteinander multipliziert.
D.h. ein Spieler mit Talent gering und Stärke 2 erhält 2-4% * 1,1 * 0,83 = 1,826-3,652%.
Punkt gibt es dabei nur für ganze Werte, alle Nachkommestellen werden in eine Chance umgewandelt, einen weiteren Punklt zu erhalten.



Geschrieben von Andreas am 08.06.2011 um 11:43:

 

das heißt also, wenn ein Riesen Talent fleißig im Einzeltraining Elfmeter übt bekommt er bei gesamtstärke 2 und Elfmeter 2 2-4 (+mod)% auf seinen Fortschrittsbalken.

wenn der nu auf 100 geht und wieder von vorne Anfängt,

ist "Elfmeter" dann auf 3 gestiegen oder hat er dann nur die Möglichkleit auf 3 zu steigen?



Geschrieben von Rizzen am 08.06.2011 um 12:08:

 

Ein riesiges Talent mit Stärke 2 würde pro Woche 2-4% * 2 * 0,83 = 3,32-6,64% bekommen.
Wenn der Balken 100% erreicht, steigt die Fähigkeit um einen Punkt und die Fortschrittspunkte werden auf 0 gesetzt.



Geschrieben von Björn P. am 03.07.2011 um 22:25:

 

Zitat:
Original von Rizzen
Wenn die 100% erreicht sind, bedeutet das, dass der Spieler sich in der gewählten Fähigkeit um einen Punkt verbessert - die Stärke errechnet sich aber aus mehreren Fähigkeiten, darum kann das noch bis zur Winterpause dauern, bis wir sowas sehen. smile


Aber die Stärke für die verschiedenen Positionen wird schon jeden Tag neu berechnet und dann die Haupt- / Nebenpositionen gegebenenfalls verändert oder?

Und die effektive Stärke auf einer Position wird bei jeder Änderung der Position in der Aufstellung nach den tagesaktuellen Werten angezeigt oder?


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