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Geschrieben von Rizzen am 08.06.2011 um 11:25:
Muss mich da noch korrigieren, wusste doch, dass ich was vergessen hatte:
Es sind 2-4% unmodifiziert.
Es werden dann noch mehrere Modifikatoren verwendet:
- Talentmodifikator (in seinem Fall bei gering also +10%), d.h. er wäre bei 2,2-4,4%
- Trainingslagermodifikator (Bonus, abhängig davon, welches man gewählt hat, also wie gut die Trainingsbedingungen dort sind)
- individuelle Modifikatoren (Spieler mit niedriger Disziplin kommen manchmal nicht zum Training und verbessern sich langsamer)
Und zuletzt der Modifikator, der den größten Einfluss hat:
- Stärkemodifikator
Um so höher die Stärke eines Spielers, desto länger braucht er, um sich noch irgendwo zu verbessern.
Spieler mit Stärke 1 kriegen hier sogar noch einen Bonus von +50%.
Spieler mit Stärke 2 kriegen dagegen einen leichten Malus von -17%.
Umso höher die Stärke, desto weiter steigt dieser Malus.
Spieler mit Stärke 10 z.B kriegen schon einen Malus von fast -80%.
Das ganze wird miteinander multipliziert.
D.h. ein Spieler mit Talent gering und Stärke 2 erhält 2-4% * 1,1 * 0,83 = 1,826-3,652%.
Punkt gibt es dabei nur für ganze Werte, alle Nachkommestellen werden in eine Chance umgewandelt, einen weiteren Punklt zu erhalten.
Geschrieben von Andreas am 08.06.2011 um 11:43:
das heißt also, wenn ein Riesen Talent fleißig im Einzeltraining Elfmeter übt bekommt er bei gesamtstärke 2 und Elfmeter 2 2-4 (+mod)% auf seinen Fortschrittsbalken.
wenn der nu auf 100 geht und wieder von vorne Anfängt,
ist "Elfmeter" dann auf 3 gestiegen oder hat er dann nur die Möglichkleit auf 3 zu steigen?
Geschrieben von Rizzen am 08.06.2011 um 12:08:
Ein riesiges Talent mit Stärke 2 würde pro Woche 2-4% * 2 * 0,83 = 3,32-6,64% bekommen.
Wenn der Balken 100% erreicht, steigt die Fähigkeit um einen Punkt und die Fortschrittspunkte werden auf 0 gesetzt.
Geschrieben von Björn P. am 03.07.2011 um 22:25:
Zitat: |
Original von Rizzen
Wenn die 100% erreicht sind, bedeutet das, dass der Spieler sich in der gewählten Fähigkeit um einen Punkt verbessert - die Stärke errechnet sich aber aus mehreren Fähigkeiten, darum kann das noch bis zur Winterpause dauern, bis wir sowas sehen.
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Aber die Stärke für die verschiedenen Positionen wird schon jeden Tag neu berechnet und dann die Haupt- / Nebenpositionen gegebenenfalls verändert oder?
Und die effektive Stärke auf einer Position wird bei jeder Änderung der Position in der Aufstellung nach den tagesaktuellen Werten angezeigt oder?
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