Gerti
Greifbarer Gestank
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Also ich persönlich empfinde das als eine gute Kompromisslösung.
Man kann zwar jetzt nicht berechnen, wie hoch die Chance ist, dass ein Spieler für sowas aufgewertet wird aber man weiß wenigstens, ab wann es theoretisch möglich ist. Und das wäre sicher früher oder später ohnehin rausgekommen.
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Bullywug
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es ist wichtig zu wissen ab welchem leistungsvolumen es überhaupt realistisch ist sich darüber gedanken zu machen. ab welcher form, alter, vorlagen etc. in erwägung gezogen wird, dass es eine gute leistung war, die entsprchend bewertet werden kann. ansonsten hat man ja überhaupt keine orientierung.
fatal wäre es, wenn die abstufungen und wahrscheinlichkeiten zu dem ganzen klumpatsch publik werden. während eine info wie : "ab 8 toren gibt es 1% auf aufwertung, danach mehr, niemals 100%" ganz nützlich ist, da man weiß da muss schon eine gute latte an toren in die ecke gestellt werden um auf realistische chancen zu kommen, wäre es fatal zu wissen, dass das mit jedem tor um 8% ansteigt bis auf einen wert von 70%. (ich entschuldige mich hier direkt bei ben und dem eßler pack dafür, dass ich die echten zahlen raushaue).
auch bei alter muss man wissen was noch frischfleisch ist (da es da ja erhebliche meinungsunterschiede gab). hier sind ebenfalls die echten chancen verborgen zu halten.
kurzum: alles braucht eine grundlegende erklärung der mechanik hinter dem ganzen. jedoch muss für den fun gewährleistet sein, dass man nur eine ahnung von dem ganzen hat und sich mit langzeit analysen über mehrere saisons hinweg zu einem groben raster quälen kann.
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Tharos
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Zitat: |
Original von Bullywug
kurzum: alles braucht eine grundlegende erklärung der mechanik hinter dem ganzen. jedoch muss für den fun gewährleistet sein, dass man nur eine ahnung von dem ganzen hat und sich mit langzeit analysen über mehrere saisons hinweg zu einem groben raster quälen kann. |
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Bullywug
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das nette daran ist ja, dass vieles zwischen den saisons immer wieder verändert wird
. daher lohnt das nur minimal
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Matzinger
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Ich habe auch nochmal eine Frage zu den Aufwertungen.
Am letzten Spieltag ist ein Spieler bei mir aufgrund von Trainingsfortschritten aufgewertet worden. Von 2,7 auf 3,7, er hat jetzt Stärke 3.
Seine Werte bei den Fähigkeiten haben sich aber nicht verändert, die sind immernoch 3, 2 oder 1, wie vor der Aufwertung.
Bei den Spielern, die in der Winterpause aufgewertet wurden, sind sämtliche Fähigkeiten um 1 gestiegen.
Wieso hier nicht?
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Bullywug
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weil das unterschiedliche aufwertungen sind. trainingsaufwertung meint nur, dass seine durchs trainign erzielten verbesserungen jetzt eine neue stärke rechtfertigen. der angezeigte wert wird also quasi angepasst. bei den eigentlichen auf und abwertungen werden ja dagegen alle punkte um einen verbessert, weil hier tatsächlich eine plötzliche verbesserung auftritt
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Eisenhamster
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Matzinger
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Danke.
Ich habe jetzt mal mit den Informationen, die ich habe, die effektive Stärke der beiden Spieler, um die es mir geht, berechnet.
Spieler Spörl mit Stärke 2 kommt so auf einen Wert von 2,97 (angezeigt wird Stärke 2 und effekive Stärke 3,0, also alles so, wie es sein soll).
Spieler Allofs mit Stärke 3 kommt auf einen Wert von 3,03 (angezeigt wird Stärke 3 (also richtig) und eine effektive Stärke von 3,7 (und das verstehe ich nicht, wieso hat der nicht auch 3,0 ?)
Vielleicht ist mir die Bedeutung der Stärke (nicht effektive Stärke) nicht ganz klar oder es werden da jetzt noch andere Werte hinzugerechnet?
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Eiswolf
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Neee, die Stärke eine Spielers berechn et sich aus den Primär- und Sekundäreigenschaften.
Das ist dann der Basiswert für die Berechnung der Effektiven Stärke.
Da gehen dann so Werte wie Form, Motivation etc. ein.
Dein "Spörl" müsste (wenn Du richtig gerechnet hast), demnächst mal zu einem 3er-Spieler aufgewertet werden, was bedeutet, dass dann alle Werte für die Einzeleigenschaften (also auch die, die gar nicht für die Position wichtig sind) um jeweils einen Punkt aufgewertet werden.
Zumindest hab ich das so verstanden ...
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Matzinger
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Zitat: |
Original von Eiswolf
Dein "Spörl" müsste (wenn Du richtig gerechnet hast), demnächst mal zu einem 3er-Spieler aufgewertet werden, was bedeutet, dass dann alle Werte für die Einzeleigenschaften (also auch die, die gar nicht für die Position wichtig sind) um jeweils einen Punkt aufgewertet werden.
Zumindest hab ich das so verstanden ... |
Genau, wenn er die 3,0 erreicht, sollte er ein 3er werden, wie es bei Allofs war.
Aber ich dachte, dass gerade bei diesen "Trainings-Aufwertungen" die einzelnen Fähigkeiten NICHT jeweils um 1 steigen.
Daher ja auch meine Verwirrung.
Mal sehen was der Chef sagt
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Matzinger am 30.06.2011 14:49.
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Rizzen
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Das Ereignis "Trainingsverbesserung" ist kein Ereignis, bei dem es "plopp" macht und der Spieler zu allen Fähigkeiten einen Punkt hinzugewinnt, sondern lediglich eine Mitteilung, dass der Spieler nun eine höhere Stärke besitzt, als zuvor - bedingt durch eine Verbesserung seiner Fähigkeiten im Training.
Das Ereignis dient eigentlich nur als Hinweis, damit man sich nicht wundert, warum einer der Spieler auf einmal eine höhere Stärke hat.
Das Ereignis selbst bewirkt also gar nichts - es steigen auch keine Fähigkeiten dadurch. Wenn also Spieler Spörl nun Fortschrittspunkte hinzugewinnt und damit bei der Berechnung seiner Stärke auf abgerundet 3 kommt, statt wie bisher auf abgerundet 2, dann taucht das Ereignis als Mitteilung auf.
Nun zur Effektiven Stärke:
Diese wird ermittelt, indem Form und Motivation mit dem Stärkewert des Spielers verrechnet werden. Also Basis wird der Stärkewert genommen und jeder Formpunkt über 10 bzw. jeder Motivationspunkt über gibt 0.1 Punkt Effektive Stärke zusätzlich. Entsprechend wird bei unter 10 bzw. unter 100 0.1 Punkt abgezogen.
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Rizzen
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Ich glaube, es liegt noch immer ein kleines Verständnisproblem vor.
Die Stärke ist von 2.7 auf 3.7 gestiegen, da sich der Spieler durch die Verbesserung im Training nun den Punkt erreicht hat, an dem seine berechnete Stärke nicht mehr 2, sondern 3 beträgt.
Nehmen wir noch mal deinen Spieler Spörl - er hat Stärke 2, allerdings eine effektive Stärke von 3.0. Das heißt, durch die Boni aus Form und Motivation hat er effektiv einen Stärkepunkt mehr. Dennoch ist sein Stärkewert 2, da sich aus der Berechnung seiner Stärke aus seinen Fähigkeiten 2,97 ergibt und hier immer abgerundet wird. Angenommen, der Spieler verbessert sich in den nächsten Wochen über das Training soweit, dass aus der Berechnung seiner Stärke nun nicht mehr 2,97, sondern 3,0 oder 3,01 herauskommt, dann wird ja nicht mehr auf 2 abgerundet, sondern auf 3. Es muss sich keine der Fähigkeiten des Spielers verbessert haben, es kann ja einfach jeweils der Trainingsfortschritt angestiegen sein. Dann wird dies als Ereignis "Trainingsverbesserung" mitgeteilt, um darauf aufmerksam zu machen, dass der Spieler eben nicht mehr mit einer Grundstärke von 2 antritt - sondern 3.
Diese neue Stärke würde dann mit seinen Boni aus Form und Motivation verrechnet entsprechend eine Effektive Stärke von 4.0 ergeben.
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Eiswolf
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OK, und das mit der Steigerung/Reduzierung aller anderen Werte passiert immer nur bei den Auf- und Abwertungen zur Winterpause bzw. zum Saisonende, richtig?
Oder habe ich mir das jetzt komplett eingebildet???
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Rizzen
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Richtig.
Trainingsverbesserung = Der Spieler hat im Laufe dieser Woche so viele Fortschrittspunkte hinzugewonnen, dass seine aus den Fähigkeiten berechnete Stärke nun einen Punkt höher ist.
Aufwertung in der Winterpause/am Saisonende: Der Spieler gewinnt in allen Fähigkeiten einen Punkt hinzu.
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Dennirium
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Finde es gerade nicht wieder und Frage daher einfach hier nochmal.
Hab von meinen Amteuren heute einen in den Kader geholt.
Muß dieser noch mindestens die 540min. Spielen,um nicht Gefahr zulaufen abgewertet zu werden oder hab ich ihn so kurz vorm Saisonende geholt,das er in dieser Sparte nicht mehr berücksichtigt wird?
Danke für die hoffentlich aufklärenden Antworten
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