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Zum Ende der Seite springen Ein paar neue Infohäppchen zu 2.0 und dem Testserver  
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trigger
Eutertier


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12.10.2012 21:42 trigger ist offline E-Mail an trigger senden Beiträge von trigger suchen Nehmen Sie trigger in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

cool

Mal 'ne andere Frage in diesem Zusammenhang, da hier ja einige schon Testserver-Erfahrung haben ....

Wielange geht dann diese Testserverphase in Realtime ? 1 WE, 1 Woche, 1 AFM-Saison parallel ? 1 Monat ? Open end ? verwirrt

Oder auf gut deutsch: wann geht 2.0 dann live ?

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Tharos
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13.10.2012 14:57 Tharos ist offline E-Mail an Tharos senden Beiträge von Tharos suchen Nehmen Sie Tharos in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ich würde mal behaupten, das hängt stark davon ab, wieviele Bugs/Fehler/Balanceprobleme oder sonstige Baustellen noch entdeckt werden.

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Gerti
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13.10.2012 16:51 Gerti ist offline Beiträge von Gerti suchen Nehmen Sie Gerti in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ich fände es übrigens gut, die Geschwindigkeit beim Testserver raufzusetzen und 2 Berechnungen am Tag laufen zu lassen. Wenn die Berechnung nur noch 1/10 der Zeit in Anspruch nimmt, kann der Server über Tag ruhig mal 10 Minuten nicht erreichbar sein. So könnte man schneller und mehr testen.

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13.10.2012 17:30 Bullywug ist offline Beiträge von Bullywug suchen Nehmen Sie Bullywug in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Bullywug in Ihre Kontaktliste ein Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

beim ersten beta-test wurde eine LAN gemacht an der mehrere saisons an einem abend durchgekloppt wurden. danach gab es dann mehrere tage (wochen?) einen langzeittest mit 1 berechnung/tag.

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Rizzen
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13.10.2012 18:54 Rizzen ist offline E-Mail an Rizzen senden Homepage von Rizzen Beiträge von Rizzen suchen Nehmen Sie Rizzen in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:
Original von trigger
Wielange geht dann diese Testserverphase in Realtime ? 1 WE, 1 Woche, 1 AFM-Saison parallel ? 1 Monat ? Open end ? verwirrt

Oder auf gut deutsch: wann geht 2.0 dann live ?


Wenn alles nach Plan - oder eher nach Wunsch - verläuft, dann geht 2.0 mit dem nächsten Saisonwechsel live. Aber ob dieser Wunsch einzuhalten ist, vermag ich noch nicht zu sagen. Das hängt tatsächlich davon ab, wie viele Fehler gefunden werden.

Anders als ursprünglich geplant wird 2.0 nun allerdings noch nicht den internationalen Wettbewerb, Freundschaftsspiele und Turniere enthalten.
Prinzipiell integriert sind diese schon - allerdings noch nicht aktiv. Erst wenn sich zeigt, dass das ganze mit dem alten Inhaltsumfang fehlerfrei ist, werden nach und nach die neuen Features auf dem Testserver aktiviert und einzeln getestet.
Hier sieht der Plan vor, dass diese dann eine Saison später starten (was es in der ersten Saison mit 2.0 dann auch ermöglichen wird, sich für ein neues Land zu entscheiden/anzumelden), sofern gewünscht.

Zitat:
Original von Gerti
Ich fände es übrigens gut, die Geschwindigkeit beim Testserver raufzusetzen und 2 Berechnungen am Tag laufen zu lassen. Wenn die Berechnung nur noch 1/10 der Zeit in Anspruch nimmt, kann der Server über Tag ruhig mal 10 Minuten nicht erreichbar sein. So könnte man schneller und mehr testen.


Ja, ist durchaus eine Option - für den Anfang (sprich: die ersten paar Tage) wird es aber auf jeden Fall bei einer Berechnung pro Nacht bleiben, da insbesondere auch die Anzeigen getestet werden sollen und zu häufige Berechnungen zu Verwirrungen führen könnten.

Zitat:
Original von Bullywug
beim ersten beta-test wurde eine LAN gemacht an der mehrere saisons an einem abend durchgekloppt wurden. danach gab es dann mehrere tage (wochen?) einen langzeittest mit 1 berechnung/tag.


Parallel zum Testserver werden hier bei mir zu Hause auch mehrere (20?) Saisons simuliert, wobei der Fokus darauf liegt, Probleme in der Berechnung zu finden oder festzustellen, ob es langfristig zu "Merkwürdigkeiten" kommt. Dabei entgehen allerdings natürlich einige Feinheiten - und 120 Augen sehen mehr als zwei. smile

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14.10.2012 22:31 Rizzen ist offline E-Mail an Rizzen senden Homepage von Rizzen Beiträge von Rizzen suchen Nehmen Sie Rizzen in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Testserver-Start verschiebt sich noch mal um einen Tag - der Einbau der Statistik-Speicherung hat mehr Zeit verschlungen als gedacht. Morgen Abend sollte das Ding dann stehen. smile

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16.10.2012 00:10 Rizzen ist offline E-Mail an Rizzen senden Homepage von Rizzen Beiträge von Rizzen suchen Nehmen Sie Rizzen in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Sollte ungleich ist. unglücklich
Momentan machen die Statistiken etwas Probleme, da die Dauer der nächtlichen Berechnung sich dadurch um den Faktor 50 (!) erhöht hat. da ist irgendwo noch gewaltig der Wurm drin, Fehler wird gesucht...

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Svensson
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16.10.2012 06:36 Svensson ist offline E-Mail an Svensson senden Beiträge von Svensson suchen Nehmen Sie Svensson in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ups, Faktor 50 ist dann doch etwas hoch Augenzwinkern

Wär ja schön, wenn die Berechnung mittelfristig sogar noch etwas schneller werden könnte cool

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17.10.2012 15:20 Eiswolf ist offline E-Mail an Eiswolf senden Beiträge von Eiswolf suchen Nehmen Sie Eiswolf in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hmm?

Gips nu schon 'ne Testversion und ich habs übersehen oder ist der geheim oder ist immer noch Faktor 50 im Weg ....

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17.10.2012 17:06 Tharos ist offline E-Mail an Tharos senden Beiträge von Tharos suchen Nehmen Sie Tharos in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ich denke, Ben arbeitet noch fieberhaft dran. Er hat gestern Abend sogar den alldienstäglichen Spieleabend beim Bullywug geschwänzt.

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17.10.2012 17:25 Bullywug ist offline Beiträge von Bullywug suchen Nehmen Sie Bullywug in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Bullywug in Ihre Kontaktliste ein Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

gab auch einen vermerk über "unentschuldigtes abwesendsein" im klassenbuch Adolf

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21.10.2012 14:22 Rizzen ist offline E-Mail an Rizzen senden Homepage von Rizzen Beiträge von Rizzen suchen Nehmen Sie Rizzen in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Sofern nicht wieder was unvorhergesehenes dazwischen kommt, geht das Ding nun heute abend online. smile

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21.10.2012 14:47 Bullywug ist offline Beiträge von Bullywug suchen Nehmen Sie Bullywug in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Bullywug in Ihre Kontaktliste ein Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

ich glaub ich geh mal eben bei dir in den keller und schlag ein wasserrohr kaputt... Banane

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Kannst du tun, aber das wird jetzt auch nichts mehr aufhalten können. Testserver wird gerade eingerichtet und im Laufe des Abends werden noch ein paar Kleinigkeiten zur Verbesserung vorgenommen werden. smile

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22.10.2012 05:36 Eiswolf ist offline E-Mail an Eiswolf senden Beiträge von Eiswolf suchen Nehmen Sie Eiswolf in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Und nu?

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22.10.2012 05:51 Dennirium ist offline E-Mail an Dennirium senden Beiträge von Dennirium suchen Nehmen Sie Dennirium in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:
Original von Bullywug
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was hast du getan? großes Grinsen

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22.10.2012 07:05 Bullywug ist offline Beiträge von Bullywug suchen Nehmen Sie Bullywug in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Bullywug in Ihre Kontaktliste ein Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hab mich in sein wlan gehackt (welches ich kurioser weise tatsächlich bei mir im wohnzimmer empfangen kann) und habe ihm die kommunikation mit dem server nur vorgegaukelt. d.h. der testserver läuft jetzt in takkatukka-land smile

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Was? Du kannst sein WLAN in deinem Wohnzimmer empfangen? hmm
Das empfängt man doch nicht mal mehr unten an der Haustür... ^^

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Ja, kann er tatsächlich. Bzw. Sebi konnte.

Ich bin übrigens gestern um kurz vor 1 dann frustriert ins Bett gefallen. Testserver läuft jetzt an und für sich, darf sich gerade aber noch ein paar Stabilitätstests unterziehen. Link wird dann innerhalb der nächsten Stunden gepostet und auch im Spiel publik gemacht. smile

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22.10.2012 13:18 Eiswolf ist offline E-Mail an Eiswolf senden Beiträge von Eiswolf suchen Nehmen Sie Eiswolf in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Das ist jetzt ja mal der Aufruf Bugs zu suchen und auszuprobieren und den Versuch zu starten das Ding zum Absturz bringen Augenzwinkern

Ich freu mich schon
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