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Geschrieben von Eiswolf am 06.06.2011 um 17:17:

  Erweiterung des taktischen Einstellungsmäöglichkeiten

... so steht es in der "geplant"-Liste.

etwas detaillierter hätte ich den Wunsch, hier für bestimmte Spielereignisse Taktikänderungen angeben zu können.

Da wir hier nicht jeder für uns alleine spielen, ist es ja nicht möglich wie in der Offline-Variante während des Spielverlaufs zu reagieren.

Also z.B.
Härte für gelbverwarnte Spieler einstellen.

Taktik bei Führung (zumindest offensiv, defensiv, härte, Konter etc., vielleicht aber auch Umstellung Spielsystem (z.B. von 4 - 3- 3 auf 5 4 1))

Taktik bei Führung kurz vor Schluss (z.B. Einwechslung von Nachwuchspielern oder s.o.)

Taktik bei Rückstand (s.o.)

Taktik bei hohem Rückstand (evtl. Schadensbegrenzung)

Taktik bei Unentschieden kurz vor Schluss (braucht man z.B. wenn ganz am Ende der Saison ein unentschieden nicht mehr hilft).

LG
Eiswolf



Geschrieben von Rizzen am 06.06.2011 um 17:41:

 

Das ist es in etwa, was mir auch vorschwebte. smile

Alles was ich jetzt schreibe, ist nur das, was bisher geplant ist - kann sich natürlich alles jederzeit ändern.
Hinzukommen soll erstmal die Bestimmung eines Spielmachers und eines Sturmtanks.
Darüber hinaus wird es möglich sein, die bevorzugte Angriffsseite (links, rechts, mitte) auszuwählen und festzulegen, welcher Spieler bevorzugt Freistöße, Ecken und Elfmeter schießen soll (dürften die meisten alles so ja auch schon von Anstoß oder dem Fifa Manager kennen, da gibt es diese Auswahlmöglichkeiten ja ebenfalls).

Dazu wird man eine begrenzte Auswahl an "Slots" haben, wo man jeweils eine Bedingung und eine darauf folgende Aktion einstellen kann.
Als Beispiele:
"bei mehr als 2 Toren in Führung" -> "Einsatz auf Keiner setzen"
"Spieler ist angeschlagen" -> "durch besten Spieler für diese Position ersetzen"
"Stürmer hat Note schlechter als 4.0" -> "Stürmer XY einwechseln"
"Führung und weniger als 10 Minuten zu spielen" -> "Zeitspiel"



Geschrieben von Tharos am 06.06.2011 um 18:56:

 

Hm. Es sollte aber auch nicht zu fummelig werden.

Darüberhinaus finde ich grundsätzliche Taktikeinstellungen erstmal wichtiger, also ob man verstärkt auf Flügelspiel setzt o.ä., ob man flache oder hohe Bälle spielt, Abseitsfalle oder nicht und all diese Sachen.



Geschrieben von GoldenMage am 06.06.2011 um 20:26:

 

Das, was Ben schreibt, reicht eigentlich. Würd gern auch noch was anderes machen, als mich Tag für Tag ne Stunde durch irgendwelche Taktikmenüs zu graben.



Geschrieben von Rizzen am 06.06.2011 um 20:35:

 

Flache oder hohe Bälle und Abseitsfalle wäre auch noch wichtig, das stimmt.

Grundlegend sollte das ganze auf jeden Fall so angelegt sein, dass man für alle Taktikeinstellungen nicht länger als 5 Minuten braucht, auch wenn man genauer darüber nachdenkt. ES SEI DENN, man möchte das ganze perfektionieren. Aber dann kann man sich mit sowas ohnehin stundenlang beschäftigen. Augenzwinkern

Allerdings fände ich eine große Auswahl an Bedingungen für Änderungen während des Spiels recht wichtig - eben weil man im Spiel selbst ja nicht mehr eingreifen kann.
Und da fände ich es von Vorteil, wenn man simpel auswählen kann:
"Spieler ist angeschlagen" -> "besten Ersatz einwechseln"
und sich dann nicht groß Gedanken darüber machen muss, aber man auch wählen kann:
"Stürmer XY ist angeschlagen" -> "Stürmer YZ einwechseln"



Geschrieben von Bullywug am 06.06.2011 um 22:07:

 

da das nur einen minimalen einfluss auf erfolg und misserfolg haben wird ist es auch problemlos möglich das ganze fix abzuhaken, sprich zu ignorieren, wenn man wenig zeit hat.

am wichtigsten ist, dass man die übersicht behält, also dass die wichtigen und die !"unwichtigen" sachen möglichst getrennt zu bearbeiten sind oder so.


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