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Geschrieben von toco1903 am 13.04.2013 um 09:00:

  Anzahl notwendiger Einsätze

Hallo,

falls das ganze schon mal an andere Stelle diskutiert wurde dann bitte ignorieren.

Hätte aber mal folgende Idee (aufbauend auf der Problematik der letzten Aufwertungsrunde):

- würde mir wünschen wenn jeder Spieler seine "eigene" Anzahl an notwendigen Spielen besitzt

1.) würde ich das ganze in Abhängigkeit zur Mannschaftsstärke setzen
z.B. ein 16 bei einer Mannschaft mit einem 12 Schnitt müsste mehr Spiele machen müssen als ein 4.

2.) das müsste dann irgendwie jeden Spieltag ermittelt werden (Stichwort Transfers!!!) und irgendwie fest beim Spieler gespeichert sein. Bei einer Aufwertungsrunde würde dann nicht z.B. 5 Einsätze notwendig sein, sondern für den 16. 20,xx Einsätze und für den 4 Spieler 2,xx Einsätze

3.) Der Rest könnte dann gleich bleiben, bloss das die Grenze individuell wäre (für jeden Spieler)

4.) Einen Premiumaccount könnte man diese Info anzeigen, den Rest nicht? Genauer Spieler müsste zum jetzigen Zeitpunkt so und so viel Einsätze bis zur Aufwertungsrunde machen...

Folgende Probleme würde das meiner Meinung nach bekämpfen:

- Abschenken (die Besten brauchen mehr Einsätze)
- Riesenkader (wenn ich 22 gute und 20 schlechte Spieler habe, bräuchten die 22 soviele Einsätze, dass das ganze nicht mehr machbar ist



Geschrieben von Rizzen am 13.04.2013 um 09:23:

 

Zu dem Thema werde ich noch dieses Wochenende (also heute oder morgen) ein Konzept vorstellen, welches sich im wesentlichen mit deiner hier geäußerten Idee deckt.

Sämtliche Anzeigen bei so etwas werden aber auf jeden Fall immer für alle verfügbar sein, nicht nur für Premium-Nutzer. Ich möchte den Nicht-Premium-Nutzern keine zwingende Rechenarbeit aufdrücken, wenn es darum geht, ein Problem zu bekämpfen, was sich auf den Wettbewerb auswirkt.



Geschrieben von toco1903 am 13.04.2013 um 09:40:

 

Das hört sich ja schön an. Danke für die schnelle Reaktion.

Das mit dem Premiumaccount ist wirklich ein ganz schwieriger Spagat.

P.S. Ich würde ihn aber auf jeden Fall buchen (wenn der Preis stimmt :-) )



Geschrieben von Eiswolf am 13.04.2013 um 19:37:

 

Zitat:
Original von Rizzen
Zu dem Thema werde ich noch dieses Wochenende (also heute oder morgen) ein Konzept vorstellen, welches sich im wesentlichen mit deiner hier geäußerten Idee deckt.

Sämtliche Anzeigen bei so etwas werden aber auf jeden Fall immer für alle verfügbar sein, nicht nur für Premium-Nutzer. Ich möchte den Nicht-Premium-Nutzern keine zwingende Rechenarbeit aufdrücken, wenn es darum geht, ein Problem zu bekämpfen, was sich auf den Wettbewerb auswirkt.


Find ich ja super, aber wurden ähnliche Vorschläge nicht bereits mehrfach abgelehnt?

Hat da bisher irgendwer immer etwas missverstanden oder gab es einen Sinneswandel?

*kopfkratz*



Geschrieben von Bullywug am 13.04.2013 um 23:48:

 

es gab eine 4-stündige zugfahrt durch ostfriesland Augenzwinkern



Geschrieben von Rizzen am 14.04.2013 um 10:16:

 

Was ich ablehne ist ein System, welches vom Manager erwartet, erst rechnen zu müssen und unterschiedliche Begebenheiten beachten zu müssen. Das Spiel ist komplex genug, es gibt schon genug, was beachtet werden muss. Das System für die Einsatzzeiten sollte leicht überschaubar sein.

Und wie Bullywug schon sagte:
Es gab eine 4-stündige Zugfahrt durch Ostfriesland, welche wir für ein ausgiebiges Brainstorming genutzt haben, bei dem er mir noch mal im Detail den von ihm hier im Forum geposteten Vorschlag erklärt hat. Auf der Basis dieses Vorschlags hat sich dann eine grundlegende Idee entwickelt, welche ich seitdem immer wieder mit anderen Zahlen getestet und durchgerechnet habe.

Mehr dazu gibt es dann heute Nachmittag/Abend. smile



Geschrieben von Eiswolf am 14.04.2013 um 10:19:

 

Zitat:
Original von Rizzen
Was ich ablehne ist ein System, welches vom Manager erwartet, erst rechnen zu müssen und unterschiedliche Begebenheiten beachten zu müssen. Das Spiel ist komplex genug, es gibt schon genug, was beachtet werden muss. Das System für die Einsatzzeiten sollte leicht überschaubar sein.

Und wie Bullywug schon sagte:
Es gab eine 4-stündige Zugfahrt durch Ostfriesland, welche wir für ein ausgiebiges Brainstorming genutzt haben, bei dem er mir noch mal im Detail den von ihm hier im Forum geposteten Vorschlag erklärt hat. Auf der Basis dieses Vorschlags hat sich dann eine grundlegende Idee entwickelt, welche ich seitdem immer wieder mit anderen Zahlen getestet und durchgerechnet habe.

Mehr dazu gibt es dann heute Nachmittag/Abend. smile


Ich habe ein wenig Angst.

Mir kommen gerade Visionen von Einsatz-Sonderpunkten für beim Gegner verletzte Spieler uns völlige Immunität gegen Abwertungen für verursachte 3 Kreuzbandrisse in einem Spiel!
traurig traurig traurig


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