Aureon Board (http://www.aureon-fm.de/privat/forum/index.php)
- Aureon Fußball Manager (http://www.aureon-fm.de/privat/forum/board.php?boardid=211)
-- Ideen & Vorschläge (http://www.aureon-fm.de/privat/forum/board.php?boardid=215)
--- dynamische Verletzungsanfälligkeit (http://www.aureon-fm.de/privat/forum/threadid.php?threadid=16604)


Geschrieben von Bullywug am 16.12.2013 um 13:32:

  dynamische Verletzungsanfälligkeit

ganz langfristig fände ich ein überarbeitetes Verletzungsrisiko-system sehr wünschenswert.

Das ganze muss alllerdings hinsichtlich der Komplexität immer noch gut benutzbar bleiben. Stichwort Einsteigerfreundlichkeit.

Mir schweben 2 Dinge vor:

Jeder Spieler hat eine individuelle Verletzungsanfälligkeit (es wird also nicht mehr zwischen Softi, Normali und Harti unterschieden, obwohl es diese Eigenschaften natürlich immer noch gibt!)
Angesichts der FR-Abhängigkeit gibt es das ja auch schon jetzt. Man könnte allerdings auch noch weitere Punkte einfließen lassen. das könnten sein:


Dazu die bisherigen Faktoren


Das ganze kann in einen Wert umgerechnet werden (vermutlich genauso wie es aktuell auch passiert?) und dieser in geeigneter Weise dem Manager (nicht öffentlich) angezeigt werden. Z.B. als symbol mit 5 Stufen oder eine Balkenanzeige oder einfach ne Zahl.

das ganze soll keine exakte wahrscheinlichkeitsberechnung der verletzungswahrscheinlichkeit angeben, schließlich tut das wellnesszentrum noch das ihrige dazu (Stichwort "kein Simulator"), sondern einen Anhaltspunkt dafür geben, welche Spieler aktuell von ihrer Gesundheit kritisch stehen und welche top-gesund sind.


Bislang haben wir diesen Anhaltspunkt nur in der Frische. das ist zwar schön udn auch eifnach, aber halt irgendwie ein bisschen sehr platt. Insbesodnere das Thema "Alterszipperlein und Doping-Probleme" würde ich hier sehr gerne mit einflechten.

Könnte man natürlich auch anders regeln indem die genannten Punkte einen Einfluss auf die FR haben, allerdings müsste dann das ganze Form-Konzept über den Haufen geworfen werden (und das funzt doch eigentlich sehr zufriedenstellend).


Powered by: Burning Board 2.1.3 © 2001-2003 WoltLab GmbH