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Geschrieben von Bullywug am 12.11.2013 um 14:28:

 

Zitat:
Original von Espadin
Als Gesundheitsexperte hat er eine Stärke von 6, fordert aber ebenfalls 373.000. Soll dadurch verhindert werden, dass ich einen guten Mitarbeiter für wenig Geld - da unqualifiziert - einstelle und ihn danach auf seine Hauptposition verschiebe?


würde es eine kluge wahl sein, bei den feldspielern das gehalt nach einer beliebigen positionsstärke zu zahlen oder doch lieber nach der stärksten?



Geschrieben von Espadin am 12.11.2013 um 16:34:

 

Zitat:
Original von Bullywug
Zitat:
Original von Espadin
Als Gesundheitsexperte hat er eine Stärke von 6, fordert aber ebenfalls 373.000. Soll dadurch verhindert werden, dass ich einen guten Mitarbeiter für wenig Geld - da unqualifiziert - einstelle und ihn danach auf seine Hauptposition verschiebe?


würde es eine kluge wahl sein, bei den feldspielern das gehalt nach einer beliebigen positionsstärke zu zahlen oder doch lieber nach der stärksten?


Der Vergleich passt nicht. Wenn ich einem Stürmer das Gehalt für seine Torwartfähigkeit biete, stelle ich ihn immer noch als Stürmer ein.

Stelle ich einen Trainer als Gesundheitsexperten ein und gebe ihm entsprechend das Gehalt, dann ist er auch Gesundheitsexperte.

Mir ist aber erst beim Schreiben eingefallen, dass man die Mitarbeiter ja auch frei verschieben kann, man also das Gehalt für seine Hauptposition bezahlen muss, um Missbrauch zu verhindern.

Machen wir es kurz: Ich war erst überrascht - und sicherlich kann das zu Verwirrung führen, wenn zB zwei 6er unterschiedliches Gehalt fordern - habe mir selbst eine Erklärung geliefert und hätte auf die Frage verzichten können.



Geschrieben von Matzinger am 16.11.2013 um 10:46:

 

Mir ist ja gerade erst aufgefallen, dass Mitarbeiter immer zu dem realistischen Gehalt verlängern, auch wenn sie vorher deutlich mehr verdient haben.

Macht das wirklich Sinn? So kann man ja beim Einstellen ein sehr hohes Gehalt bieten, um den Mitarbeiter zu bekommen und den Vertrag danach gleich wieder anpassen.



Geschrieben von Wullie am 16.11.2013 um 10:54:

 

Zitat:
Original von Matzinger
Mir ist ja gerade erst aufgefallen, dass Mitarbeiter immer zu dem realistischen Gehalt verlängern, auch wenn sie vorher deutlich mehr verdient haben.

Macht das wirklich Sinn? So kann man ja beim Einstellen ein sehr hohes Gehalt bieten, um den Mitarbeiter zu bekommen und den Vertrag danach gleich wieder anpassen.


Das Gehalt wird nun gar nicht mehr verhandelt, stattdessen wird nun ein Handgeld bezahlt. Das höchste Handgeld bekommt den Mitarbeiter.

Im Übrigen existiert der von Matze bereits erwähnet Sortierbug immer noch! 10er Mitarbeiter werden nach unten sortiert (bei den 1ern) und sind somit versteckt!



Geschrieben von Matzinger am 16.11.2013 um 12:33:

 

Zitat:
Original von Wullie
Zitat:
Original von Matzinger
Mir ist ja gerade erst aufgefallen, dass Mitarbeiter immer zu dem realistischen Gehalt verlängern, auch wenn sie vorher deutlich mehr verdient haben.

Macht das wirklich Sinn? So kann man ja beim Einstellen ein sehr hohes Gehalt bieten, um den Mitarbeiter zu bekommen und den Vertrag danach gleich wieder anpassen.


Das Gehalt wird nun gar nicht mehr verhandelt, stattdessen wird nun ein Handgeld bezahlt. Das höchste Handgeld bekommt den Mitarbeiter.
!

Ach so, dann ist das ja ok ...



Geschrieben von schriftfeder am 22.11.2013 um 15:10:

 

Moin, kurze Frage:

Wurden die Verbesserungsmöglichkeiten der Mitarbeiter jetzt eigentlich eingeführt oder nicht?

Im Wiki steht: "Mitarbeiter verbessern sich derzeit ausschließlich durch Erfahrung in ihrem jeweiligen Beruf."

http://wiki.aureon-fm.de/view/index.php/Mitarbeiter_(Spielinfo)

Aus dem Testserverbereich im Thread Verbesserung der Mitarbeiterfähigkeiten habe ich folgendes gelesen:

Zitat:
Original von Rizzen
Zusätzlich:
Gesundheitsexperte: Verbessert sich mit jedem gedopten oder fitgespritzten Spieler.
Mannschaftsarzt: Verbessert sich mit jeder verstreichenden Verletzungswoche eines Spielers ein wenig.
Psychologe: Verbessert sich mit jedem verlorenen Spiel gegen einen unterlegenen Gegner (wird zukünftig auch noch eine andere Möglichkeit der Verbesserung erhalten).
Rechtsanwalt: Verbessert sich mit jeder verhandelten Rot-Sperre oder Doping-Sperre.
Jugendtrainer: Verbessert sich mit jedem aus seiner Abteilung ins Profi-Team übernommenen Jugendspieler.
Jugendscout: Verbessert sich mit jedem neu gefundenen Jugendspieler für seine Abteilung.


http://www.aureon.de/forum/thread.php?threadid=16300&sid=

Ist das jetzt integriert oder noch nicht?



Geschrieben von Mortifer am 22.11.2013 um 16:12:

 

les ich grad zum ersten mal. insbesondere bei der geschichte mit den jugendspielern sehe ich da eine gewisse missbrauchsgefahr...



Geschrieben von Bullywug am 22.11.2013 um 17:50:

 

Zitat:
Original von Mortifer
les ich grad zum ersten mal. insbesondere bei der geschichte mit den jugendspielern sehe ich da eine gewisse missbrauchsgefahr...


missbrauch? wieso? wie soll man das missbrauchen? man zahlt ja dafür, selbst wenn man den speielr eigentlich nicht will

ich ziehe sowieso grundsätzlich jeden jugendspieler und versuche den noch irgendwie zu verscherbeln Augenzwinkern



Geschrieben von Tharos am 22.11.2013 um 17:52:

 

Auch, dass sich der Gesundheitsexperte verbessert, wenn man Spieler dopt, halte ich für nicht sehr sinnig.
Das zwingt einem das Doping ja geradezu auf...



Geschrieben von Bullywug am 22.11.2013 um 17:57:

 

was fürn quatsch.

was habt ihr da alles für probleme wegen?

man geht damit doch ein risiko ein. ich weiß nicht ob es euch entgangen ist, aber gesperrte und drogensüchtige spieler sind immer noch ein risiko, das einen davon abhält blind drauf los zu dopen.

missbrauch meint doch, dass ein feature nicht im sinne des erfinders genutzt wird. und wer dopt nur um punkte einzuheimsen geht dabei ein risiko ein, das durchaus als ausgleichende bestrafung gelten kann

edit: genauso könnte man sagen, dass die rechtsanwaltspunkte einen zum brutalen spiel nötigen...



Geschrieben von Tharos am 22.11.2013 um 18:01:

 

Klar, aber je besser der Gesundheitsexperte wird, desto geringer fällt das Risiko aus gegenüber dem Nutzen. Und wenn das reine Dopen den Gesundheitsexperten verbessert, dann verbessert Doping auch das Wellnesszentrum.
Möchte man also beim Wellnesszentrum bestmögliche Werte erreichen muss man dopen.
Das ist fürn Arsch. Ich hab keine Lust dopen zu müssen.

Zitat:
Original von Bullywug
edit: genauso könnte man sagen, dass die rechtsanwaltspunkte einen zum brutalen spiel nötigen...


Nein, denn Sperren kann ein Spieler auch erhalten, ohne, dass man etwas dafür tut. Doping geht aber nur, wenn man das bewusst einsetzt.



Geschrieben von schriftfeder am 22.11.2013 um 18:18:

 

Zitat:
Original von Tharos
Klar, aber je besser der Gesundheitsexperte wird, desto geringer fällt das Risiko aus gegenüber dem Nutzen. Und wenn das reine Dopen den Gesundheitsexperten verbessert, dann verbessert Doping auch das Wellnesszentrum.
Möchte man also beim Wellnesszentrum bestmögliche Werte erreichen muss man dopen.
Das ist fürn Arsch. Ich hab keine Lust dopen zu müssen.

Zitat:
Original von Bullywug
edit: genauso könnte man sagen, dass die rechtsanwaltspunkte einen zum brutalen spiel nötigen...


Nein, denn Sperren kann ein Spieler auch erhalten, ohne, dass man etwas dafür tut. Doping geht aber nur, wenn man das bewusst einsetzt.

Stimme Bullywug zu! Wagnisse müssen immer auch Chancen haben. Sie wären sonst sinnlos...



Geschrieben von Tharos am 22.11.2013 um 18:30:

 

Wie gesagt: natürlich muss Doping positive Effekte haben.
Aber:
1.) Der Effekt von Doping ist stark genug
2.) Doping darf nicht Voraussetzung dafür sein, dass das Wellnesszentrum bestmöglich funktioniert

Wäre der Gesundheitsexperte nur für Doping und Fitspritzen zuständig hätte ich überhaupt kein Problem damit, wenn er sich durchs dopen verbessern würde. Er ist aber auch für das Wellnesszentrum und damit für den Verletzungsschutz zuständig.
Wenn ich also einen bestmöglichen Schutz vor Verletzungen haben will, muss ich regelmäßig dopen, wenn das den Gesundheitsexperten verbessert.
Das ist nicht nur doof, weil es jedem Manager selbst überlassen sein sollte, ob er überhaupt dopen möchte oder nicht.
Es ist auch deshalb problematisch, weil Doping immer geht, man den Gesundheitsexperten also immer dadurch verbessern könnte/kann.

Bei den anderen Mitarbeitern ist man hingegen auf den Zufall angewiesen, indem man gelb-rote und rote Karten für den Anwalt braucht, (lange) Verletzungen für den Arzt und Jugendspieleranmeldungen für den Scout und den Jugendtrainer (mehr ANmeldungen = mehr Jugendspieler, die gezogen werden können). Das alles kann man nur in sehr begrenztem Maße beeinflussen. Doping hingegen geht immer. Auf Knopfdruck.
Dadurch den Gesundheitsexperten zu verbessern würde das Doping also zu einer enorm mächtigen Spielmechanik machen.



Geschrieben von Bullywug am 22.11.2013 um 18:36:

 

Zitat:
Original von Tharos
Klar, aber je besser der Gesundheitsexperte wird, desto geringer fällt das Risiko aus gegenüber dem Nutzen.

bin mir nicht sicher was du meinst, aber sowohl als auch: nein.
weder wird doping bei gutem gesundheitsexperten seltener entdeckt, noch wird der nutzen irgendwann größer (da das risiko gleich bleibt). und damit ist das risiko/nutzen-verhältnis immer gleich schlecht.


Zitat:
Original von Tharos
Und wenn das reine Dopen den Gesundheitsexperten verbessert, dann verbessert Doping auch das Wellnesszentrum.
Möchte man also beim Wellnesszentrum bestmögliche Werte erreichen muss man dopen.
Das ist fürn Arsch. Ich hab keine Lust dopen zu müssen.


ich kann dir überhaupt nicht folgen.
der nutzen steht in keinem verhältnis zum risiko. niemand wird deswegen seine spieler dem dopingrisiko aussetzen, nur um ein etwas besseres wellness-zentrum zu haben. man wird dadurch nicht zum dopen genötigt.
die doper haben zwar eine bessere situation als ohne, aber nur aufs puntkeverhältnis geschielt bringt das keinen klugen nichtdoper dazu seine spieler mit stoff vollzupumpen...


Zitat:
Original von Tharos
Zitat:
Original von Bullywug
edit: genauso könnte man sagen, dass die rechtsanwaltspunkte einen zum brutalen spiel nötigen...


Nein, denn Sperren kann ein Spieler auch erhalten, ohne, dass man etwas dafür tut. Doping geht aber nur, wenn man das bewusst einsetzt.


hat ja wohl mit der tatsache, dass man als brutalspielende mannschaft höufiger karten kriegt udn dadurch den anwalt lvlt nix zu tun oder? es geht darum, ob einem bestimmte spielweisen unzumutbar aufgenötigt werden...

und in diesem zusammenhang wird brutales spiel genauso belohnt wie doping oder training für niedrige frische (-> viele evrletungen -> viel fitspritzen) oder beliebige andere szenarien die die mitarbeiter skillen...
der mitarbeiter-zugewinn steht in keinem verhältnis zu den auswirkungen dieser spielweisen.

edit: man merkt leider, dass du noch nie gedopt hast, denn:

Zitat:
Original von Tharos
1.) Der Effekt von Doping ist stark genug

reine behauptung. ich würde sagen, der nutzen von doping ist gegenüber dem risiko fast nicht zu verwantworten, aber das soll aja uch so sein. doping soll eine extreme risiko-maßnahme sein...

Zitat:
Original von Tharos
2.) Doping darf nicht Voraussetzung dafür sein, dass das Wellnesszentrum bestmöglich funktioniert

es gibt nicht "bestmöglich". man kann immer geld in die hand nehmen und es verbessern. und jemand der ein dopinglabor betreibt muss dafür viel geld ausgeben, was dann für das wellnesszentrum fehlt, denn einerseits blocken ausbaustufen beim labor welche für wellnesszentrum und andererseits kosten stufen beim labor auch geld...



Geschrieben von mullvad am 22.11.2013 um 22:42:

 

Zitat:
Original von Bullywug
man geht damit doch ein risiko ein. ich weiß nicht ob es euch entgangen ist, aber gesperrte und drogensüchtige spieler sind immer noch ein risiko, das einen davon abhält blind drauf los zu dopen.


also kann ich meinen kader kuenstlich mit 20 nutzlosen jugendspielern aufblaehen, die alle vollpumpen und mein mitarbeiter wird dann dadurch besser?

das waere naemlich der missbrauch an den ich denken wuerde.



Geschrieben von Rizzen am 23.11.2013 um 10:14:

 

Zitat:
Original von schriftfeder
Ist das jetzt integriert oder noch nicht?


Ist es nicht. Es werden noch weitere Möglichkeiten kommen, auf welche sich die Fähigkeiten der Mitarbeiter steigern können, aber das ganze wird wird Grund auf neu angegangen werden.



Geschrieben von Rizzen am 23.11.2013 um 10:17:

 

Zitat:
Original von Tharos
1.) Der Effekt von Doping ist stark genug


Dem stimme ich zu. Allerdings sind auch die Risiken dabei sehr hoch.



Geschrieben von Bullywug am 23.11.2013 um 11:06:

 

Zitat:
Original von mullvad
Zitat:
Original von Bullywug
man geht damit doch ein risiko ein. ich weiß nicht ob es euch entgangen ist, aber gesperrte und drogensüchtige spieler sind immer noch ein risiko, das einen davon abhält blind drauf los zu dopen.


also kann ich meinen kader kuenstlich mit 20 nutzlosen jugendspielern aufblaehen, die alle vollpumpen und mein mitarbeiter wird dann dadurch besser?

das waere naemlich der missbrauch an den ich denken wuerde.


aber das bedeutet, dass man damit das risiko eingeht, dass einem drogensüchtige spieler im kader probleme machen. und die probleme strahlen auch auf die anderen spieler aus. man unterschätzt die gefahren beim doping ganz enorm...



Geschrieben von Rizzen am 23.11.2013 um 11:10:

 

Zitat:
Original von Bullywug
und die probleme strahlen auch auf die anderen spieler aus.


Insbesondere das hier möchte ich hervorheben. Augenzwinkern



Geschrieben von Svensson am 23.11.2013 um 22:06:

 

Zitat:
Original von Rizzen
Zitat:
Original von Tharos
1.) Der Effekt von Doping ist stark genug


Dem stimme ich zu. Allerdings sind auch die Risiken dabei sehr hoch.



Ich möchte gerne, dass des Dopings überführte Spieler irgendwo publik gemacht werden - so wie in der Realität. Ich würde nämlich gerne mal wissen, wie viel in meiner Liga und im Internationalen Wettbewerb so gedopt bzw. überführt wird.


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