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Geschrieben von Matzinger am 05.09.2011 um 20:59:

  Umtrainieren

Wie funktioniert das eigentlich genau?

Man kann ja umtrainieren und das Training einer Einzelfähigkeit einstellen.
Auch wenn sich das wiederspricht.
So kommt man wahrscheinlich nie zu einem Erfolg.

Wäre es nicht sinnvoller, wenn man bei der Einstellung "umtrainieren" das Einzeltraining nicht mehr selbst aussuchen kann, sondern es entweder automatisch eingestellt wird (je nachdem was am sinvollsten ist) oder es gar ganz ausgeblendet wird, so dass man keinen Mist mehr bauen kann?



Geschrieben von Olista am 05.09.2011 um 21:36:

  RE: Umtrainieren

Zitat:
Original von Matzinger
Wie funktioniert das eigentlich genau?

Man kann ja umtrainieren und das Training einer Einzelfähigkeit einstellen.
Auch wenn sich das wiederspricht.
So kommt man wahrscheinlich nie zu einem Erfolg.

Wäre es nicht sinnvoller, wenn man bei der Einstellung "umtrainieren" das Einzeltraining nicht mehr selbst aussuchen kann, sondern es entweder automatisch eingestellt wird (je nachdem was am sinvollsten ist) oder es gar ganz ausgeblendet wird, so dass man keinen Mist mehr bauen kann?


und der Herr sprach: "du sollst mist bauen mensch, denn nur so lernst du!"



Geschrieben von Bullywug am 05.09.2011 um 21:58:

 

meine meinung zu dem neuen umtrainieren-ding: das ist verarsche. habe übrigens seit anbeginn des spiels spieler auf umtrainieren gehabt (damals noch ohne dieses placebo-feature) und bislang habe ich nicht bei einem einzigen eine gewollte umstellung gehabt, schlimmer noch, bei vielen sind die ursprünglichen nebenpositionen verschwunden. bin da sehr sehr unzufrieden mit 8[



Geschrieben von Rizzen am 05.09.2011 um 22:09:

 

Zitat:
Original von Bullywug
meine meinung zu dem neuen umtrainieren-ding: das ist verarsche. habe übrigens seit anbeginn des spiels spieler auf umtrainieren gehabt (damals noch ohne dieses placebo-feature) und bislang habe ich nicht bei einem einzigen eine gewollte umstellung gehabt, schlimmer noch, bei vielen sind die ursprünglichen nebenpositionen verschwunden. bin da sehr sehr unzufrieden mit 8[


Du bist seit der Beta dabei und hast das Konzept, wie die Positionen ermittelt werden und was es mit den Nebenpositionen auf sich hat, noch immer nicht verstanden? smile



Geschrieben von Tharos am 05.09.2011 um 22:15:

 

Bei mir klappt das eigentlich ganz gut. Geht aber halt nciht über Nacht.



Geschrieben von Mortifer am 05.09.2011 um 22:29:

 

bei mir ebenfalls noch ohne effekt. aber immerhin wurde einer vom AV zum RV! FRRREEEAAAK!!!!



Geschrieben von Rizzen am 05.09.2011 um 22:45:

 

Deinem Spieler, der vom AV zum RV wurde, passierte das übrigens nur, weil er durch einen Bug als AV gekennzeichnet worden war, eigentlich aber rechtsfüßig war.

Und zum Umtrainieren noch mal allgemein:
Jeder Spieler kriegt pro Woche standardmäßig Fortschrittspunkte auf alle seine Positionsfähigkeiten - im Wert von zwei Einheiten Trainingsspiel. Ist bei dem Spieler eine andere Position für Umtrainieren eingestellt, kriegt er diese Punkte für die Positionsfähigkeiten dieser Position statt für die seiner Hauptposition.
Zusätzlich bekommt jeder Spieler eine bestimmte Anzahl Punkte auf eine zufällig ausgewählte Fähigkeit seiner Hauptposition. Wird unter Einzeltraining eine Fähigkeit festgelegt, erhält der Spieler die Punkte auf diese Fähigkeit.

Da sich die Stärke für jede Position immer aus den Fähigkeitswerten berechnet und Nebenpositionen nur die Positionen sind, in denen der Spieler mit der selben Stärke, wie auf seiner Hauptposition spielt, können Nebenpositionen auch nicht einfach so verloren werden. Würde ein Spieler eine Nebenposition einfach so verlieren, würde das nämlich bedeuten, dass er sich in irgendwelchen Fähigkeiten verschlechtert haben müsste. Die einzige Möglichkeit für einen Spieler, sich zu verschlechtern, stellen allerdings Abwertungen dar - und diese betreffen immer alle Fähigkeiten gleichermaßen. Also kann auch hier keine Nebenposition verloren gehen.

Was allerdings passiert ist, dass sobald sich ein Spieler trainingsbedingt verbessert, zunächst in der Regel nur die Stärke seiner Hauptposition höher ist. Denn die Hauptposition ist ja immer die Position, in welcher der Spieler die höchste Stärke UND den höchsten Trainingsfortschritt hat.
Angenommen, ein Spieler steht für OM bei Stärke 5,99 und hat noch als Nebenpositionen RM und DM auf 5,67, dann wird er bei nur einer kleinen Verbesserung seiner Fähigkeiten eine Stärke von 6,00 als OM erlangen - und somit dort einen Stärkepunkt besser sein. Als RM und DM steht er dann vielleicht bei 5,68 - aber da er diese beiden Positionen immer noch mit Stärke 5 beherrscht und nur OM schon mit Stärke 6, werden diese beiden anderen Positionen natürlich nicht mehr als Nebenpositionen angezeigt, bis diese schließlich auch einen Wert von 6,00 erreicht oder überschritten haben.



Geschrieben von Eiswolf am 06.09.2011 um 07:21:

 

Gibt es eigentlich Nachkommastellen beim Fortschritt (bzw. intern mehr als 2 , wenn man die Stärke mit Komma schreibt)?

Habe jetzt mal die Fortschritte von einigen Spielern protokolliert.

Bei Gigandet ist z.B. die Technik seit gestern von 6,85 auf 6,86 gestiegen.

Gemäß dieser Aussage:
Zitat:
Jeder Spieler kriegt pro Woche standardmäßig Fortschrittspunkte auf alle seine Positionsfähigkeiten


müsste das ja quasi auch das Minimum sein.

Nun ist er aber in einer Trainingsgruppe mit Fokus "Positionsfähigkeiten". Müsste er da nicht zusätzliche Punkte erhalten?

Oder ist er in der interen Berechnung z.B. von 6,8501 auf 6,864 gesteigen und die Zusätzlichen Stellen werden für die Ausgabe abgeschnitten?



Geschrieben von Rizzen am 06.09.2011 um 08:30:

 

Erstze am besten in meinem oberen Text jedes Vorkommen von "Fortschrittspunkte" durch "unmodifizierte Fortschrittspunkte".
Angenommen, ein Spieler erhält für irgendetwas 5 Fortschrittspunkte, dann werden diese noch mit den Faktoren durch Stärke, Talent und Disziplin (und anderen, wie z.B. Trainingslager) verrechnet.
Ein Spieler mit Stärke 8 und Talent riesig bekommt von den Fortschrittspunkten nur noch 47%, also 2,35. Die 2 Punkte bekommt er fest und mit der Nachkommastelle wird so umgegangen, dass diese eine %-Chance darstellt, zu der er einen weiteren Punkt bekommt.


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