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Geschrieben von BlaSülz am 27.10.2011 um 06:19:

  (Richtig) mieser Vertrag

In den Meldungen (30 -.-) gibts keinen Text... Nur alle meine Spieler sind Stinksauer seh ich in der Kaderübersicht.
Wenn ich mir die Spieler so anschaue, sind da

Motivation 94
Zufriedenheit 95

keine Seltenheit...


Da muss was gefixt werden - schnell großes Grinsen



Geschrieben von Andreas am 27.10.2011 um 06:58:

 

-.-



Geschrieben von Dennirium am 27.10.2011 um 07:12:

 

hoffe das hat sich ganz schnell wieder revidiert,wenn die neuen verträge ab morgen greifen... Angst



Geschrieben von Matzinger am 27.10.2011 um 07:56:

 

Stimmt, die Meldungen sind leer.
Außerdem hatte iich so viele davon, dass andere Ereignisse, wie Trainingsverbesserungen, nun nicht mehr aufrufbar sind, da das Maximum an Meldungen wohl überschritten wurde.



Geschrieben von Lucutus am 27.10.2011 um 07:57:

 

Hab auch nur leere Meldungen - und richtig viele Mittelfinger, die sich mir in der Kaderübersicht entgegen strecken. Dabei hatte ich extra noch Verträge vorher angepasst. Aber das war vor den Aufwertungen. Gefährliche Änderung. Need Fix!



Geschrieben von Matzinger am 27.10.2011 um 08:01:

 

Zitat:
Original von Lucutus
. Dabei hatte ich extra noch Verträge vorher angepasst. Aber das war vor den Aufwertungen. Gefährliche Änderung.

Dito.
Daher hatte ich ja auch schon für eine Art Schonfrist nach Vertragsverlängerungen plädiert.
Ist doch Quatsch, dass ein Spieler seiner Vertrag verlängert und schon ein paar Wochen später, stinksauer über seinen Vertrag ist (auch wenn er sich aufgewertet hat)



Geschrieben von Eisenhamster am 27.10.2011 um 08:12:

 

2 Geldgeier verdienen bei mir das was realistisch ist --> sauer / scheiß Vertrag

4 Spieler die sich grad verbessert haben --> sauer / scheiß Vertrag

2 Spieler beschweren sich "zurecht"


1.) Wieviel soll man Geldgeiern denn nun zahlen damit sie zufrieden sind?

2.)Es sollte nicht sein, dass die Spieler sofort nach Aufwertungen sauer werden.

3.)Durch diese Neuerung und die hohe Wahrscheinlichkeit, dass es eintritt, dass ein Spieler sauer über seinen Vertrag wird, wird der Punkt der Vertragsverhandlungen in meinen Augen komplett kaputtgemacht.
Ein Vorschlag von mir wäre, dass die Spieler für sich ein realistisches Gehalt von 2 oder 3 Stärken unter sich sehen würden (Geldgeier vielleicht nur eine). So wäre es wieder sinnvoll einigen Spielern lange Verträge zu geben, aber gleichzeitig befinden sich die Gehälter noch in einem gewissen Rahmen.



Geschrieben von BlaSülz am 27.10.2011 um 08:50:

 

Zitat:
Original von Eisenhamster
2 Geldgeier verdienen bei mir das was realistisch ist --> sauer / scheiß Vertrag

4 Spieler die sich grad verbessert haben --> sauer / scheiß Vertrag

2 Spieler beschweren sich "zurecht"


1.) Wieviel soll man Geldgeiern denn nun zahlen damit sie zufrieden sind?

2.)Es sollte nicht sein, dass die Spieler sofort nach Aufwertungen sauer werden.

3.)Durch diese Neuerung und die hohe Wahrscheinlichkeit, dass es eintritt, dass ein Spieler sauer über seinen Vertrag wird, wird der Punkt der Vertragsverhandlungen in meinen Augen komplett kaputtgemacht.
Ein Vorschlag von mir wäre, dass die Spieler für sich ein realistisches Gehalt von 2 oder 3 Stärken unter sich sehen würden (Geldgeier vielleicht nur eine). So wäre es wieder sinnvoll einigen Spielern lange Verträge zu geben, aber gleichzeitig befinden sich die Gehälter noch in einem gewissen Rahmen.


Yop, im Prinzip kann man die Vertragsverhandlungen streichen und man drückt jedes Jahr auf den Verlängernknopf... großes Grinsen



Geschrieben von Rizzen am 27.10.2011 um 09:11:

 

Zitat:
Original von Eisenhamster
2 Geldgeier verdienen bei mir das was realistisch ist --> sauer / scheiß Vertrag

4 Spieler die sich grad verbessert haben --> sauer / scheiß Vertrag

2 Spieler beschweren sich "zurecht"


Nehme ich mal direkt als Beispiel. smile
Nach den Auf- und Abwertungen fand nur noch eine Woche statt, in der Gehälter gezahlt wurden und dadurch auch Spieler unzufrieden werden konnten.
Von den 4 Spielern, die sich gerade verbessert haben, haben nur zwei Spieler (Gruchmann und Coyle) nun direkt einen Motivationspunkt (einen!) verloren. Aber diese 4 Spieler zeigen schon mal an, dass sie mit der Situation nicht mehr so richtig zufrieden sind.

Zitat:
1.) Wieviel soll man Geldgeiern denn nun zahlen damit sie zufrieden sind?


Siehe Versionsinfos:
Die Eigenschaft "Geldgeier" ist nun aktiv. Geldgeier sind nur dann zufrieden mit ihrem Vertrag und verlieren mit Sicherheit keine Motivationspunkte, wenn ihnen 25% mehr Gehalt gezahlt wird, als das realistische Gehalt für sie beträgt.

Zitat:
2.)Es sollte nicht sein, dass die Spieler sofort nach Aufwertungen sauer werden.

3.)Durch diese Neuerung und die hohe Wahrscheinlichkeit, dass es eintritt, dass ein Spieler sauer über seinen Vertrag wird, wird der Punkt der Vertragsverhandlungen in meinen Augen komplett kaputtgemacht.
Ein Vorschlag von mir wäre, dass die Spieler für sich ein realistisches Gehalt von 2 oder 3 Stärken unter sich sehen würden (Geldgeier vielleicht nur eine). So wäre es wieder sinnvoll einigen Spielern lange Verträge zu geben, aber gleichzeitig befinden sich die Gehälter noch in einem gewissen Rahmen.


Die Chance ist an sich nicht sehr hoch.
Hat der Spieler Stärke 6 und einen Vertrag mit einem realistischen Gehalt für Stärke 5, dann liegt die Chance, dass er pro Woche einen Motivationspunkt verliert, bei 6%. Ein solcher Spieler wird im Schnitt also alle 16 Wochen grummeln, was sich meist aber dann auch wieder legt und nur selten dafür sorgt, dass er mehr als einen Motivationspunkt unter 100 liegt. Im Schnitt würde er nach 90 Wochen dann den Mittelfinger zeigen, was erneut mit einem Ereignis mitgeteilt wird. Wenn so ein Spieler nun einen Vertrag für Stärke 4 hätte, sähe das ganze natürlich schon wieder anders aus.
Was ich momentan untersuche ist, warum einige Spieler schon jetzt den Mittelfinger zeigen - das hätte eigentlich nicht passieren dürfen. Erst wenn der Spieler fünf mal einen Motivationspunkt verliert, wird das auf diese Weise angezeigt - es sind aber durch den Saisonwechsel nur 4 Wochen vergangen.

Wegen Schonfrist kann man noch mal überlegen - diese habe ich erstmal bewusst nicht mehr reingenommen, eben weil wir momentan die Situation haben, wo sehr viele Spieler mit langen Knebelverträgen gebunden sind - klar, dass da momentan extrem viele Spieler auftauchen, die schnell sauer werden. Aber genau das ist ja auch Sinn und Zweck der Sache - dass diese Verträge unterbunden werden. In der Regel dürfte es nur mit großem Pech passieren, dass ein Spieler direkt nach einer Aufwertung unzufrieden wird (einer von 16).



Geschrieben von Eiswolf am 27.10.2011 um 09:15:

 

Bei mir zeigt die halbe Mannschaft 'n Stinkefinger und hat auch 5 Punkte verloren.
Ich vermute das liegt daran, dass die neue Version schon vor der Winterpause aktiv war und die Jungs nun wirklich nicht viel Geld verdient haben.



Geschrieben von Rizzen am 27.10.2011 um 09:21:

 

Die neue Version war vor dem Saisonwechsel aktiv, in dem vier Wochen berechnet wurden - das war auch so beabsichtigt. Allerdings dürfte kein Spieler 5 Punkte verlieren, wenn er nur einen Punkt pro Woche verlieren kann.



Geschrieben von Tharos am 27.10.2011 um 09:24:

 

Zufriedenheit ging auf jeden Fall reichlich verloren, was sich massiv negativ auf die ES auswirkt... teilweise 1.1 Pkt. ES pro Spieler Angst



Geschrieben von Bullywug am 27.10.2011 um 09:27:

 

also bei mir sind alleine 10 spieler die noch eine ZUF von 95 haben und fast alle anderen liegen bei unter 100



Geschrieben von Rizzen am 27.10.2011 um 09:28:

 

Kommando zurück, ich bin ein Dödel. Die Überprüfung ob ein Spieler wegen seines Vertrags unzufrieden wird, wurde öfter berechnet, als beabsichtigt.
Fix folgt.



Geschrieben von Bullywug am 27.10.2011 um 09:30:

 

öhm... inwiefern sollte man sich dann um neue verträge kümmern? ich hab ja quasi meine ganze mannschaft um 1 jahr verlängert...



Geschrieben von Eiswolf am 27.10.2011 um 09:31:

 

Zitat:
Original von Rizzen
ich bin ein Dödel.
Fix folgt.


Ich hätte bitte doch gern den Admin-Link. Das würd ich gerne in Deine Signatur schreiben Augenzwinkern



Geschrieben von Rizzen am 27.10.2011 um 09:41:

 

Zitat:
Original von Tharos
Zufriedenheit ging auf jeden Fall reichlich verloren, was sich massiv negativ auf die ES auswirkt... teilweise 1.1 Pkt. ES pro Spieler Angst


In dn schlimmsten Fällen sind es bei dir 5 Motivationspunkte, die verlorenen gegangen sind, also 0.5 ES runter. Und bei Spielern, die realitisch das 4-fache von dem verdienen sollten, was sie bekommen, ist es auch durchaus beabsichtigt, wenn sogar jede Woche 1 Motivationspunkt flöten geht. Augenzwinkern
Sobald bei einem solchen Spieler das Gehalt aufgestockt wird, kommt die Motivation allerdings sofort zurück.



Geschrieben von Eisenhamster am 27.10.2011 um 09:44:

 

Zitat:
Original von Rizzen
Zitat:
Original von Tharos
Zufriedenheit ging auf jeden Fall reichlich verloren, was sich massiv negativ auf die ES auswirkt... teilweise 1.1 Pkt. ES pro Spieler Angst


In dn schlimmsten Fällen sind es bei dir 5 Motivationspunkte, die verlorenen gegangen sind, also 0.5 ES runter. Und bei Spielern, die realitisch das 4-fache von dem verdienen sollten, was sie bekommen, ist es auch durchaus beabsichtigt, wenn sogar jede Woche 1 Motivationspunkt flöten geht. Augenzwinkern
Sobald bei einem solchen Spieler das Gehalt aufgestockt wird, kommt die Motivation allerdings sofort zurück.


Zu den 5 Motivationspunkten kommt ja auch noch hinzu dass Frische und Kondition wieder niedriger sind. So sind dann wohl die 1.1 zu erklären



Geschrieben von Tharos am 27.10.2011 um 09:44:

 

Ich sach ja nicht, dass das falsch ist. Augenzwinkern

Ich stellte lediglich fest, dass meine Spieler rummaulen und lustlos gegens Leder treten. großes Grinsen



Geschrieben von Bullywug am 27.10.2011 um 09:50:

 

und meine ganzen diszi-20-freaks haben im urlaub zu viel bier getrunken, die diszi ist jedenfalls unten... die stimmung hat es allerdings nicht verbessert böse

selten so einen leistungseinbruch zu saisonbeginn erlebt.

aber da bei mir sogar solche muschis rumheulen die bei 70%-80% des realisitschne gehalts rummosern finde ich, dass man das ganze vertragsverhandlungs-dingens einmal grundlegend überdenken sollte.

es wird ja niemand in kauf nehmen, dass seine stars auch nur einen fitzelpunkt motivation verlieren, also wird sofort und womöglich sogra prophylaktisch der vertrag angepasst. ich fände es nun erheblich entspannter und besser, wenn pauschal jeder spieler genau sein realistisches gehalt kriegt, immer und sofort an änderungen angepasst. geld ist schließlich mehr als genug da... könnte man ja einem assistenten überlassen, der wartet ständig die verträge. wenn die kohle knapp wird kann man den deaktivieren. oder so


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