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Geschrieben von Espadin am 14.05.2014 um 21:59:

 

Klar, aber bezog sich die Ausgangsfrage Gandalfs nicht auf einen Rückzug eines Mitabsteigers der 2.2?



Geschrieben von Denis am 15.05.2014 um 07:47:

 

Moin!

Ich glaub, ich hab die Änderung der "Auswirkung der Fähigkeitskompetenz" nicht geblickt.

Ein Torwart z.B. hat einen Bonus auf die Fähigkeit "Fangen" und einen Malus auf die Fähigkeit "Torinstinkt". Bis gestern hatte er noch 16 Stärkepunkte bei "Fangen" und 11 bei "Torinstinkt", heute werden 14 bei "Fangen" und 13 bei "Torinstinkt" angezeigt.

Das müsste doch eigentlich negativen Einfluss auf die Gesamtstärke haben? Ich bin verwirrt.



Geschrieben von Elberazu am 15.05.2014 um 09:40:

 

Bin mir nicht 100% sicher, aber ich glaube das ist bei mir ähnlich. Mein Stürmer Luci Oltean hat einen Bonus auf Torinstinkt und einen Malus auf Elmeter. Gefühlt ist der Torinstinkt gesunken und dafür ist er bei Elmeter besser.
Ebenso bei Sidney Berthod, Bonus auf Schnelligkeit, Malus auf Herauslaufen. Auch hier habe ich die Vermutung das der Wert Schnelligkeit gesunken und Herauslaufen gestiegen ist.
Ich würde jetzt keinen Finger verwetten, aber ich bin mir fast sicher. Soll das so sein?



Geschrieben von Rizzen am 15.05.2014 um 12:36:

 

Alle Werte mit Boni drauf sind um 2 Punkte gefallen, alle mit Mali um 2 Punkte gestiegen - da die 2 Punkte Boni/Mali entfernt wurden.
Die Gesamtstärke hat sich nicht geändert, da die Boni und Mali bisher nicht in die Gesamtstärke mit einflossen, sondern nur in der Spielberechnung zum Tragen kamen, wenn die entsprechende Fähigkeit in einer Spielsituation herangezogen wurde (was nicht so beabsichtigt war, bislang aber offenbar auch niemandem aufgefallen ist - mir auch nicht Augenzwinkern ).

Zur neue Auswirkung aus den Versionshinweisen:
Zitat:
Die Auswirkung der Fähigkeitskompetenz wurde geändert. Statt einem statischen Bonus/Malus von 2 Punkten bewirkt diese nun, dass sämtliche Zuwachse auf diesen Fähigkeiten verdoppelt bzw. halbiert werden. Ein Spieler mit Fähigkeitskompetenz für Kopfball beispielsweise kann sich auf diese Weise zu einem Kopfballexperten entwickeln. Die Positionsstärken der Spieler bleiben durch diese Änderung unangetastet, wohingegen sich die Stärken in Fähigkeiten mit Kompetenzen entsprechend ändern.



Geschrieben von Wrmbldingsda am 15.05.2014 um 12:52:

 

Ihr Lieben,

da ich ein wenig zu dumm für dieses Spiel bin brauche ich einfach mal ein paar Hinweise, wie ich mich von nun ab eurer Meinung nach am cleversten verhalte. Ich habe das nämlich noch nicht verstanden.

Bislang habe ich v.a. Wert auf die Primärfähigkeiten gelegt und fast ausschließlich diese trainiert.

Was haben die neuen Strukturen für Auswirkungen darauf?



Geschrieben von Gerti am 15.05.2014 um 15:11:

 

Keine. Primärfähigkeiten bleiben Primärfähigkeiten. Ab jetzt werden Spieler, die einen Bonus auf einer Fähigkeit haben, diese allerdings besser und schneller trainieren können.

Das heißt faktisch: Spieler, die einen Bonus auf einer ihrer Primärfähigkeiten haben, werden in Zukunft sicher noch gefragter werden.



Geschrieben von Wrmbldingsda am 15.05.2014 um 15:29:

 

Zitat:
Original von Gerti
Keine. Primärfähigkeiten bleiben Primärfähigkeiten. Ab jetzt werden Spieler, die einen Bonus auf einer Fähigkeit haben, diese allerdings besser und schneller trainieren können.

Das heißt faktisch: Spieler, die einen Bonus auf einer ihrer Primärfähigkeiten haben, werden in Zukunft sicher noch gefragter werden.


DAS habe ich verstanden, Danke!



Geschrieben von Wichla am 16.05.2014 um 08:36:

 

Zitat:
Original von Gerti
Keine. Primärfähigkeiten bleiben Primärfähigkeiten. Ab jetzt werden Spieler, die einen Bonus auf einer Fähigkeit haben, diese allerdings besser und schneller trainieren können.

Das heißt faktisch: Spieler, die einen Bonus auf einer ihrer Primärfähigkeiten haben, werden in Zukunft sicher noch gefragter werden.
ich frag ach mal dumm wo kann man diesen Bonus sehen????ist das vielleicht nur für Premiumuser??? verwirrt



Geschrieben von Matzinger am 16.05.2014 um 10:29:

 

Zitat:
Original von Wichla
Zitat:
Original von Gerti
Keine. Primärfähigkeiten bleiben Primärfähigkeiten. Ab jetzt werden Spieler, die einen Bonus auf einer Fähigkeit haben, diese allerdings besser und schneller trainieren können.

Das heißt faktisch: Spieler, die einen Bonus auf einer ihrer Primärfähigkeiten haben, werden in Zukunft sicher noch gefragter werden.
ich frag ach mal dumm wo kann man diesen Bonus sehen????ist das vielleicht nur für Premiumuser??? verwirrt

Soweit ich weiß, kann das jeder sehen.
Gehe mal auf einen Spieler -> Details. Dort müsste bei einigen Spielern (nicht bei allen!!!) der Wert bei einer Fähigkeit dunkelgrün und bei einer anderen Fähigkeit dunkelrot eingefärbt sein.



Geschrieben von Wichla am 16.05.2014 um 15:17:

 

Zitat:
Original von Matzinger
Zitat:
Original von Wichla
Zitat:
Original von Gerti
Keine. Primärfähigkeiten bleiben Primärfähigkeiten. Ab jetzt werden Spieler, die einen Bonus auf einer Fähigkeit haben, diese allerdings besser und schneller trainieren können.

Das heißt faktisch: Spieler, die einen Bonus auf einer ihrer Primärfähigkeiten haben, werden in Zukunft sicher noch gefragter werden.
ich frag ach mal dumm wo kann man diesen Bonus sehen????ist das vielleicht nur für Premiumuser??? verwirrt

Soweit ich weiß, kann das jeder sehen.
Gehe mal auf einen Spieler -> Details. Dort müsste bei einigen Spielern (nicht bei allen!!!) der Wert bei einer Fähigkeit dunkelgrün und bei einer anderen Fähigkeit dunkelrot eingefärbt sein.
habe bei einigen Spielen Werte in diesen Farben gefunden,gut zu wissen Danke



Geschrieben von Sam I am 16.05.2014 um 21:23:

 

Zitat:
Original von Sam I
Wie verhält sich die neue Kategorie "Fans/Einzug" auf die Stadionauslastung ?
Ist diese Größe die maximal mögliche Auslastung ?
Wenn ja ,wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit einer solchen Auslastung ,wenn die Größe von "Fans/Einzug" genauso groß ist wie die Größe des Stadion ?


Bier



Geschrieben von Rizzen am 16.05.2014 um 21:33:

 

Zitat:
Original von Sam I
Wie verhält sich die neue Kategorie "Fans/Einzug" auf die Stadionauslastung ?
Ist diese Größe die maximal mögliche Auslastung ?
Wenn ja ,wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit einer solchen Auslastung ,wenn die Größe von "Fans/Einzug" genauso groß ist wie die Größe des Stadion ?


Ist die maximal mögliche Auslastung durch eigene Fans. Gibt ja allerdings auch noch Gästefans... smile



Geschrieben von Sam I am 16.05.2014 um 21:44:

 

Zitat:
Original von Rizzen
Zitat:
Original von Sam I
Wie verhält sich die neue Kategorie "Fans/Einzug" auf die Stadionauslastung ?
Ist diese Größe die maximal mögliche Auslastung ?
Wenn ja ,wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit einer solchen Auslastung ,wenn die Größe von "Fans/Einzug" genauso groß ist wie die Größe des Stadion ?


Ist die maximal mögliche Auslastung durch eigene Fans. Gibt ja allerdings auch noch Gästefans... smile

Danke schön smile
Und mit wieviel % werden die Gäste Fans im Schnitt berücksichtigt ?



Geschrieben von Rizzen am 16.05.2014 um 22:11:

 

20%
Ultras der Gäste kommen allerdings immer.



Geschrieben von Sam I am 16.05.2014 um 22:26:

 

Zitat:
Original von Rizzen
20%
Ultras der Gäste kommen allerdings immer.


und nochmals danke Bier



Geschrieben von Andreas am 25.05.2014 um 10:26:

 

Bei den Stadionpreisen, für welche Spiele/ ereignisse gelten die Preise der Kategorie: sonstige?



Geschrieben von Rizzen am 25.05.2014 um 11:10:

 

Für bisher nicht im Spiel enthaltene: Freundschaftsspiele, Turniere...



Geschrieben von trigger am 28.05.2014 um 16:45:

 

Bestimmt schon 1000x gefragt, trotzdem nochmal:

Ist man bei der Chancenverwertung einfach der "rot/schwarz-Lotterie" ausgesetzt, oder kann man, bis auf Mannschaftswert Chancen, noch etwas aktiv beeinflussen ?



Geschrieben von Gerti am 28.05.2014 um 16:48:

 

Spezialanweisungen:

Aus allen Lagen schießen bringt eine schlechtere Chancenverwertung mit sich als "auf sichere Chancen spielen".



Geschrieben von Bullywug am 29.05.2014 um 09:26:

 

außerdem sind kurze und sichere pässe die bessere wahl, wenn man seine stürmer nur mit top-chancen versorgen will.

aber genau wie 'auf sichere chancen spielen' bedeutete das, dass im mittel weniger chancen rausgespielt werden (dafür aber bessere).

aueßrdem bedeutet eine offensivere taktik auch,d ass zwar mehr chancen kommen, welche aber auch von schlechterer qualität sind und umgekehrt führt eine defensivere spielweise zu weniger chancen von besserer qualität.

und viele starke stürmer sorgen natürlich auch dafür, dass die chance erfolgreich ist. ebenso ein gutes mittelfeld mit einem top-passgeber der die jungs gut in szene setzt.


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