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Geschrieben von blakky am 21.02.2015 um 09:57:

 

Zitat:
Original von Matzinger
Mal ne blöde Frage zum Jahr 2038 Problem.
Warum tritt das bei den Mitarbeiterverträgen eigentlich nicht auf?


Also bei mir haben alle Mitarbeiter Vertrag bis 2038. Zufall ? Oder doch der Bug ?



Geschrieben von Espadin am 21.02.2015 um 10:29:

 

Zitat:
Original von blakky
Zitat:
Original von Matzinger
Mal ne blöde Frage zum Jahr 2038 Problem.
Warum tritt das bei den Mitarbeiterverträgen eigentlich nicht auf?


Also bei mir haben alle Mitarbeiter Vertrag bis 2038. Zufall ? Oder doch der Bug ?


Zufall. Meine Mitarbeiter haben Verträge bis 2037, 38, 39 und 40 Augenzwinkern



Geschrieben von Rizzen am 21.02.2015 um 10:46:

 

Zitat:
Original von Matzinger
Mal ne blöde Frage zum Jahr 2038 Problem.
Warum tritt das bei den Mitarbeiterverträgen eigentlich nicht auf?


Weil die Mitarbeiter erst später eingeführt wurden und ich da beim Programmieren schlauer war. smile



Geschrieben von Espadin am 01.03.2015 um 16:01:

 

Zitat:
Ach... da fällt mir ein... Ihr habt euch ziemlich lange nicht mehr vor mir verbeugt, nicht wahr?


Die hatte eine zufällige Auswirkung, oder? Kann also positiv oder negativ wirken, ja?



Geschrieben von Debraj am 01.03.2015 um 19:46:

 

Meines Wissens nach gab es immer 6% bei mir. Negative Auswirkungen sind mir nicht bekannt. Was aber nicht heißt dass es die nicht gibt smile



Geschrieben von Spencer am 01.03.2015 um 19:47:

 

Soweit ich weiss gibt es bei Taktik-Ansprachen keine negativen Auswirkungen. Lediglich mehr oder weniger erfolgreiche, je nach Zutreffen. Ansonsten mal in der (gut gegliederten)"Hilfe" nachschauen... pause



G.Spencer. ...
Docc House Team: ...



Geschrieben von Espadin am 01.03.2015 um 21:20:

 

Guter Tipp Augen rollen Keks?
Die Ansage gibt es nicht in der Hilfe.

Mir war so, dass die "Was ihr zusammenspielt, ist mir egal"-Ansage auch negative Auswirkungen haben kann. Und da dachte ich nun, dass das hier auch der Fall wäre. Wenn nicht, um so besser. (Dann hätte ich die mal gegen die Schaalseeangler einsetzen sollen grml Augenzwinkern )



Geschrieben von Spencer am 01.03.2015 um 23:18:

 

Rizzen meinte glaube ich mal das es keine Negativen Auswirkungen gibt, ansonsten Schande auf mein Haupt... pause
- Das beweist mal wieder das Perfektion im Universum gar nicht existiert... gaga


G.Spencer. ...
Docc House Team: ...



Geschrieben von Debraj am 02.03.2015 um 00:03:

 

Zitat:
Original von Spencer
Rizzen meinte glaube ich mal das es keine Negativen Auswirkungen gibt, ansonsten Schande auf mein Haupt... pause
- Das beweist mal wieder das Perfektion im Universum gar nicht existiert... gaga


G.Spencer. ...
Docc House Team: ...


Ich glaube kaum, dass er das so geäußert hat. Passt irgendwie nicht zu ihm. Denn wer bestimmt denn was "negativ" ist und was nicht? zB gibt es die Blutansprache und auch noch die "reibt sich mit Lotion ein" die zwar 15% oder so bringt aber auch Tollwut hervorruft. Mancher mag das als negativ betrachten, mancher nicht. Fakt ist aber: Die Gefahr für Platzverweise erhöht sich: Negativer Aspekt. Ich glaube also kaum, dass Rizzen das so gesagt hat.

Vllt hast du aber auch gemeint, dass es keine Ansprache gibt, die zu _Stärkeverlust_ führt. Ich kann mich zwar nicht an die von dir angesprochene Aussage von Rizzen erinnern, aber das könnte er so gesagt haben. Eine Ansprache die meine Stärke um x% verringert ist mir auch nicht bekannt.

@Espadin: Vorstellen könnte ich mir bei deiner Ansprache, dass die Spieler bei falscher Anwendung als negative Auswirkung Selbstvertrauen und/oder Motivation verlieren. Bei mir hat die Ansprache wie gesagt immer 6% gebracht. Bei falscher Anwendung vllt: 0% und SE-Verlust? Allerdings nur ne Vermutung. smile



Geschrieben von Espadin am 02.03.2015 um 09:13:

 

Da muss ich dann nochmal fragen: Wie wendet man eine Ansprache falsch an? Wenn die Bedingungen für die Ansprache doch erfüllt sind?

PS: Habe sie heute Nacht nicht genutzt, aber da mir so langsam die Ansprachen ausgehen, musste ich mal nachfragen großes Grinsen



Geschrieben von Spencer am 02.03.2015 um 13:22:

 

Zitat:
Original von Debraj
Zitat:
Original von Spencer
Rizzen meinte glaube ich mal das es keine Negativen Auswirkungen gibt, ansonsten Schande auf mein Haupt... pause
- Das beweist mal wieder das Perfektion im Universum gar nicht existiert... gaga


G.Spencer. ...
Docc House Team: ...


Ich glaube kaum, dass er das so geäußert hat. Passt irgendwie nicht zu ihm. Denn wer bestimmt denn was "negativ" ist und was nicht? zB gibt es die Blutansprache und auch noch die "reibt sich mit Lotion ein" die zwar 15% oder so bringt aber auch Tollwut hervorruft. Mancher mag das als negativ betrachten, mancher nicht. Fakt ist aber: Die Gefahr für Platzverweise erhöht sich: Negativer Aspekt. Ich glaube also kaum, dass Rizzen das so gesagt hat.

Vllt hast du aber auch gemeint, dass es keine Ansprache gibt, die zu _Stärkeverlust_ führt. Ich kann mich zwar nicht an die von dir angesprochene Aussage von Rizzen erinnern, aber das könnte er so gesagt haben. Eine Ansprache die meine Stärke um x% verringert ist mir auch nicht bekannt.

@Espadin: Vorstellen könnte ich mir bei deiner Ansprache, dass die Spieler bei falscher Anwendung als negative Auswirkung Selbstvertrauen und/oder Motivation verlieren. Bei mir hat die Ansprache wie gesagt immer 6% gebracht. Bei falscher Anwendung vllt: 0% und SE-Verlust? Allerdings nur ne Vermutung. smile


Ja datt´glaub ma`, dohh... pause ...Ich erklär Euch das nochmal:
Taktik-Ansprachen haben keine Negativen Auswirkungen. Zunge raus


( Härte ist relativ zu werten, je nach Gegner und "Vorlieben",- kann ja auch toll sein... Wird auch angezeigt per Icon bei diesen Ansprachen.)


G.Spencer. ...
Docc House Team: Keks?



Geschrieben von Debraj am 02.03.2015 um 14:16:

 

Zitat:
Original von Spencer
Ja datt´glaub ma`, dohh... pause ...Ich erklär Euch das nochmal:
Taktik-Ansprachen haben keine Negativen Auswirkungen. Zunge raus

( Härte ist relativ zu werten, je nach Gegner und "Vorlieben",- kann ja auch toll sein... Wird auch angezeigt per Icon bei diesen Ansprachen.)

G.Spencer. ...
Docc House Team: Keks?


Ich bin mir unsicher, ob ich diese Aussage nun richtig verstehe. Soll das jetzt nen Scherz sein? Oder nen Zitat von Rizzen? Oder was ganz Anderes? Sollte es ein Zitat von Rizzen sein empfiehlt es sich dieses als Solches zu kennzeichnen und, sollte es nicht aus den letzten 5 Posts stammen, ggf. eine Quelle anzugeben.

Zitat:
Original von Espadin
Da muss ich dann nochmal fragen: Wie wendet man eine Ansprache falsch an? Wenn die Bedingungen für die Ansprache doch erfüllt sind?


Du hast Recht, dass manche Ansprachen erst verfügbar sind wenn bestimmte Voraussetzungen erfüllt sind. Es gibt meines Wissens nach aber trotzdem Ansprachen die dann unterschiedlich wirken. "Ihr könnt mich mal kreuzweise" wirkt so weit ich weiß auch nicht immer gleich. Ich stell mir das ungefähr so vor wie beim Anschreien von Spielern. In den meisten Fällen verlieren meine Jungs dabei - 2 Motivation, in manchen Fällen sind sie aber so angestachelt, dass sie +5 Motivation bekommen. Oder "Spieler aufbauen" - manchmal wirkungslos, manchmal erhöht es das Selbstvertrauen. Bei manchen Ansprachen kann es ja ähnlich sein: Manchmal +6%, manchmal gar nix. Was genau dahinter steckt weiß aber nur 1 Person. winken



Geschrieben von Espadin am 02.03.2015 um 15:10:

 

Ok, dann weiß ich jetzt, was du damit meinst.



Geschrieben von Rizzen am 02.03.2015 um 19:15:

 

Zitat:
Original von Debraj
"Ihr könnt mich mal kreuzweise" wirkt so weit ich weiß auch nicht immer gleich. Ich stell mir das ungefähr so vor wie beim Anschreien von Spielern. In den meisten Fällen verlieren meine Jungs dabei - 2 Motivation, in manchen Fällen sind sie aber so angestachelt, dass sie +5 Motivation bekommen.


Das stellst du dir schon von der Art her schon ganz richtig vor. smile

Zitat:
Bei manchen Ansprachen kann es ja ähnlich sein: Manchmal +6%, manchmal gar nix. Was genau dahinter steckt weiß aber nur 1 Person. winken


Werde ich mal direkt entmystifizieren:
Es gibt keine versteckten Wirkungen, die nicht in der Hilfe oder im Wiki aufgelistet werden. Die einzige Ausnahme sind das Fragezeichen und die geheimen Ansprachen, die dort nicht verzeichnet sind. smile



Geschrieben von Bullywug am 02.03.2015 um 19:23:

 

Zitat:
Original von Rizzen
Es gibt keine versteckten Wirkungen, die nicht in der Hilfe oder im Wiki aufgelistet werden. Die einzige Ausnahme sind das Fragezeichen und die geheimen Ansprachen, die dort nicht verzeichnet sind. smile


und die programmier-fehler Angst

besser als jeder zufallsalgorithmus



Geschrieben von Espadin am 02.03.2015 um 20:34:

 

Zitat:
Original von Rizzen
Werde ich mal direkt entmystifizieren:
Es gibt keine versteckten Wirkungen, die nicht in der Hilfe oder im Wiki aufgelistet werden. Die einzige Ausnahme sind das Fragezeichen und die geheimen Ansprachen, die dort nicht verzeichnet sind. smile


Wusste ich's doch Augenzwinkern



Geschrieben von Spencer am 02.03.2015 um 20:44:

 

Also bei mir Klatschen die nach den Ansprachen immer und es läuft so ne aufgesetzte Imperialisten-Musik mit Trompeten unn`alles, zumindest meine ich das. Als ich die mal Angeschrien habe war Motivation im Gange.- Also alles mit dem richtigen "Team-Fühler" entschieden. Über versteckte Werte weiss ich nicht´s, ich mache das immer aus Empfindung (wie vieles beim AFM) und bis jetzt liefs Rund... pause


G.Spencer. ...
Docc House Team: ...



Geschrieben von Juri am 10.03.2015 um 09:06:

 

Warum werden gleich zwei Spieler verpflichtet, wenn man 13 fitte Spieler hat? Besonders ärgerlich, dass diese eine Woche später kommen, wo man sowieso wieder genug Leute an Bord hat. Irgendwie bin ich ein wenig unzufrieden, dass jetzt 300.000€ + Abfindung verpulvert werden. Das kann keine Lösung sein.



Geschrieben von Espadin am 10.03.2015 um 13:29:

 

Die Auffüller werden noch vor der Spielberechnung verpflichtet und stehen somit sofort zur Verfügung, damit im Zweifel nicht weniger als 11 Spieler auflaufen oder im Velrezungsfall reagiert werden kann. Deine beiden Auffüller saßen also schon am Spieltag auf der Bank.

Und warum zwei? Ist 15 vielleicht die Mindestanzahl an einsatzbereiten Spielern?

Ich finde diese Lösung nach wie vor gut.



Geschrieben von Thomas Schüller am 10.03.2015 um 19:59:

 

14 ist die mindestzahl, da 3 Wechsel möglich sind. Deswegen hab ich auch vor 2 Tagen nen billigen Amateurspieler hochgezogen.


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