Bullywug
Mantschemännchen
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Eingespieltheit
14.10.2012 09:30
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Spieler verlieren ja jeden Spieltag Eingespieltheit. verlieren die auch eingespieltheit während der spielfreien wochen?
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Rizzen
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Nein, sie verlieren nur Eingespieltheit, wenn sie an einem regulären Ligaspieltag nicht spielen.
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Zeigt mir seine Kommentare in der DNA und wir können darüber reden, dass er den Menschen erschaffen hat.
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Matzinger
Viech
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Zitat: |
Original von Rizzen
Nein, sie verlieren nur Eingespieltheit, wenn sie an einem regulären Ligaspieltag nicht spielen. |
Das hätte ich nun nicht gedacht.
D.h also, man kann in der WP die Trainingspiele komplett aus dem Training streichen und die Eingespieltheit bleibt unverändert?
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Bullywug
Mantschemännchen
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ich persönlich fänd es insgesamt cooler, wenn der verlust stetig ist (dafür dann pro woche geringer).
vllt kann man das auch so umsetzen, dass man dann auch die disziplin stetig senkt und vllt auch die stimmung (bei letzterem wohl besser eine angleichung an 10 statt an 0, also auch ein steigen).
wenn das gut umgesetzt wird, dann könnte man auch auf diesen "bruch" am saisonende verzichten
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schriftfeder
Mr.Geweih
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Mein Neuling Ayoze Lanza hat 84 Minuten gespielt, bevor er wegen eines Fingerbruchs ausgewechselt wurde. In der Woche habe ich vier Trainingsspiele angesetzt, u.a. um gerade seine Eingespieltheit zu verbessern. Neuer wie auch alter Stand dieses Wertes ist bei ihm nun weiterhin 0.
Zwei Fragen dazu:
1. Muss ein Spieler die volle Distanz des Spieles absolvieren, damit sich seine Eingespieltheit überhaupt verbessern kann?
2. Hat er durch den Fingerbruch mit dem Training in der folgenden Woche aussetzen müssen? Ich kann nirgends erkennen, was diese Verletzung für Auswirkungen hatte. Er ist ja nun fit und kann wieder spielen...
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Espadin
Drachen-Horst
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Laut Profil war er eine Woche verletzt. Müsste dadurch das Training verpasst haben und somit seine gewonnene Eingespieltheit wieder verloren haben.
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Espadin am 23.03.2013 16:40.
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Rizzen
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Voll durchgespielt haben muss er nicht. Prinzipiell reicht schon eine Minute auf dem Feld - und augeblicklich setzt ein gewaltiger "Aha-Effekt" ein!
Der Grund für den fehlenden Eingespieltheitsgewinn liegt in der Tat in der Verletzung. Derzeit werden die Veränderungen durch das Spiel während des Trainings berechnet - da der Spieler aufgrund seiner Verletzung aber an diesem nicht Teil genommen hat, wurde ihm auch der Gewinn nicht angerechnet.
Mit 2.0 wird das anders sein, hier bekommen die Spieler ihre Veränderungen direkt nach dem Spiel und getrennt vom Training angerechnet. Kurz gesagt: Dass keine Eingespieltheit gewonnen wurde, ist ein Bug.
Der Spieler hat durch den Fingerbruch aussetzen müssen und auch keine Trainingsveränderungen aus dieser Woche mitgenommen - da die Verletzung aber nur eine Woche dauerte, trainiert er ab sofort wieder mit.
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Matzinger
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Haben nun mit 2.0 eigentlich die Pokalspiele endlich eine Auswirkung auf die Eingespieltheit?
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Rizzen
Administrator
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Ja.
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Matzinger
Viech
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Teebeutel
Mauschebär
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Ich hab meine Mannschaft nicht verändert(bisher keine Neuzugänge) und hab trotzdem bei Eingespieltheit nur 14 stehen. Ist das durch den Saisonwechsel geschuldet?
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Matzinger
Viech
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Zitat: |
Original von Teebeutel
Ich hab meine Mannschaft nicht verändert(bisher keine Neuzugänge) und hab trotzdem bei Eingespieltheit nur 14 stehen. Ist das durch den Saisonwechsel geschuldet? |
Ja, die Eingespieltheit wird am Saisonanfang reduziert.
Eine Frage habe ich aber auch: Wurde heute in den Ligaspielen die Eingespieltheit gesteigert? Kommt mir nämlich nicht so vor.
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Svensson
Greifbarer Gestank
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Zitat: |
Original von Matzinger
Zitat: |
Original von Teebeutel
Ich hab meine Mannschaft nicht verändert(bisher keine Neuzugänge) und hab trotzdem bei Eingespieltheit nur 14 stehen. Ist das durch den Saisonwechsel geschuldet? |
Ja, die Eingespieltheit wird am Saisonanfang reduziert.
Eine Frage habe ich aber auch: Wurde heute in den Ligaspielen die Eingespieltheit gesteigert? Kommt mir nämlich nicht so vor. |
Bei mir auch nicht. Von 11 Spielern haben sich nur 2 um einen Punkt verbessert. Das sind sonst meistens mehr.
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