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Zum Ende der Seite springen Spielberechnung  
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
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 RE: Spielberechnung Bullywug 30.01.2014 13:47
 RE: Spielberechnung Rizzen 30.01.2014 14:23
 RE: Spielberechnung Askart 30.01.2014 16:00
 RE: Spielberechnung Bullywug 02.02.2014 23:32

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Bullywug
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30.01.2014 13:47 Bullywug ist offline Beiträge von Bullywug suchen Nehmen Sie Bullywug in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Bullywug in Ihre Kontaktliste ein Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hier hab ich schonmal nen vorschlag dazu gemacht.

Zitat:
Original von Bullywug
ich habe nochmal ein paar überlegen zu dem vorschlag: amateur-verstärkung.
zunächst: wie stark sind denn die berechneten amateure im schnitt für teams die nicht mehr vollständig sind?
  • zwangsrekrutierte amateure bekommen pro spiel das jeweilige std-wochengehalt für spieler ihrer stärke -> geringere missbrauchsgefahr aus finanzieller hinsicht
  • die verstärkung wird auf 11+bank gesetzt
  • eingespieltheit der verstärkung liegt bei 10 (ist ja der normale wert für amateure oder?)
  • zwangsrekrutierte spieler werden jeden spieltag neu gezogen (unsicherheit)
  • normale regeln für PP, FP usw (normales spiel halt)
  • deutlich reduzierte spontan-zuschauer (solche spiele dürften deutlich weniegr attraktiv sein als richtige)


das ganze kombiniert mit einem verkaufsverbot zwischen 11-18 (hier wurde öfters 16 genannt?) dürfte jedes spiel anpfeifbar machen und die problematischen spiele halbwegs zu einer sportlichen herausforderung machen.



müsste man nochmal zuende denken...

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Rizzen
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30.01.2014 14:23 Rizzen ist offline E-Mail an Rizzen senden Homepage von Rizzen Beiträge von Rizzen suchen Nehmen Sie Rizzen in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Abgesehen davon: Der "Fehler" in der Spielberechnung ist gefunden und wird, da es noch sehr früh in der Saison ist, per Hotfix behoben.
Technisch gesehen ist das ganze kein Fehler, sondern lediglich eine nicht berücksichtigte Auswirkung einer Balancing-Maßnahme. Es besteht die Möglichkeit, einen Angriff durchzuführen, durch den der Gegner vollkommen überrascht wird - die Auswirkung ist, das für diesen Angriff rechnerisch beide Mannschaften mit identischen Stärken antreten.
Dies auch für Mannschaften mit weniger Spielern uneingeschränkt zu erlauben, macht natürlich wenig Sinn.

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Askart
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30.01.2014 16:00 Askart ist offline E-Mail an Askart senden Beiträge von Askart suchen Nehmen Sie Askart in Ihre Freundesliste auf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Schön das etwas passiert! Danke
Bullywug
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02.02.2014 23:32 Bullywug ist offline Beiträge von Bullywug suchen Nehmen Sie Bullywug in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Bullywug in Ihre Kontaktliste ein Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

soweit ich informiert bin, wird schon fleißig an einer umsetzung gearbeitet.

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